Independence War PC

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tbd

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  1. Apr 9, 2017
    3
    I-War est capricieux : il délire sous XP et ne veut pas se lancer en plein écran. En désactivant les accélérations Direct 3D et DirectDraw (!) d'XP, il démarre enfin sans problème mais revient au bureau aléatoirement durant les missions .

    Essai sous Win 98 : il ne veut toujours pas du plein écran, il faut alors désactiver Direct 3D dans Win 98 pour qu'il fonctionne enfin correctement en
    I-War est capricieux : il délire sous XP et ne veut pas se lancer en plein écran. En désactivant les accélérations Direct 3D et DirectDraw (!) d'XP, il démarre enfin sans problème mais revient au bureau aléatoirement durant les missions .

    Essai sous Win 98 : il ne veut toujours pas du plein écran, il faut alors désactiver Direct 3D dans Win 98 pour qu'il fonctionne enfin correctement en plein écran et sans planter ! Après ce tripatouillage, le mode software s'acquitte (enfin) très honorablement de sa tâche. Aucun problème en revanche lorsqu'on lance I-War en mode Glide (si on a une 3Dfx cela va de soi...) qui s'avère alors beau et fluide.

    Le jeu en lui-même est lourd à gérer et son pseudo-réalisme sert de prétexte à une interface mal foutue, une maniabilité de mammouth dans un coma éthylique et une difficulté ridiculement élevée : le vaisseau est en papier et part en morceaux après deux coups de laser tandis qu'en face, les ennemis sont de vrais panzers. Dommage, le concept était intéressant mais c'est décidément trop lourd et trop mal fait.
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