Turok: Dinosaur Hunter PC

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Metascore
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  1. Jul 1, 2017
    9
    Turok: Dinosaur Hunter est techniquement très bon. Full 3D en 1997. Il fut l'un des premiers jeux N64.
    A cette époque, le PC proposait du
    Turok: Dinosaur Hunter est techniquement très bon. Full 3D en 1997. Il fut l'un des premiers jeux N64.
    A cette époque, le PC proposait du Duke Nukem 3D avec des ennemis en 2D ou du Quake avec des effets d'eau en 2D... Rien de comparable, donc.
    Iguana entertainment améliora la distance d'affichage dans Turok 2: Seeds of Evil (1998). Néanmoins, ce dernier est plus cloisonné que son grand frère.
    Quant à GoldenEye, sorti la même année (1997), les niveaux ne sont pas aussi vastes et le jeu n'a pas pour point fort un framerate élevé constant.
    --> Le brouillard conduit à un gameplay spécifique: on avance et on tire sur les ennemis "visibles", bien qu'ils spawn avant la map. Sans brouillard on n'aurait pas pu avoir des niveaux si longs, sans baisses de framerate, sans clipping. Bien entendu, on avait une meilleure distance d'affichage sur PC sur les jeux sus-cités.
    --> Les armes et les boss sont dantesques.
    --> Les musiques (Darren Mitchell) ainsi que les bruitages sont excellents:

    En résumé, Turok: Dinosaur Hunter est un excellent FPS typé "Run & Gun" comme on n'en fait plus.
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