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Generally favorable reviews - based on 25 Critics What's this?

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Generally favorable reviews- based on 237 Ratings

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  • Summary: Dragon's Dogma Dark Arisen is an expansion to the Dragon's Dogma universe.
Score distribution:
  1. Positive: 19 out of 25
  2. Negative: 0 out of 25
  1. May 15, 2013
    91
    The additional content provided by the Dark Arisen add-on is significant enough that fans shouldn’t feel the sting of re-purchasing the core game, as the new content and worthwhile additions made to the core game are well worth the asking price.
  2. Apr 24, 2013
    90
    This expansion continues to exude the of strange charm of the original, in spite of retaining all of its awkwardness. But, again, this Dragon's Dogma manages to grow in parallel to the engagement you display. You're going to sweat, you're going to get really, really mad – all of which makes your hard earned triumphs all the sweeter. You'll gaze in amazement at some of the sights the well designed Bitterblack dungeon has to offer, an island you'll just as much struggle to comprehend as Gransys before it. Maybe that is why in total I'm 200 hours into this and the original, and I still can't get enough of it.
  3. May 9, 2013
    85
    If you missed out on Dragon’s Dogma the first time around, Dark Arisen is a must-play. Arisen’s content is different from the original game, but in a way that’s additive when combined with the experience. On the other end of the spectrum, dedicated Dogma fans will get their money’s worth thanks to the increased level cap, scads of new items, and new end-game boss encounters.
  4. Apr 23, 2013
    80
    With Dragon's Dogma: Dark Arisen, Capcom has done a great job offering a refined experience to both new players and hardcore fans of this fantasy game. If you've never played Dragon's Dogma this is a must buy, hands down.
  5. 80
    It is highly recommended for anyone who loves RPG's and a great opportunity for those who have not bought it yet.
  6. May 14, 2013
    75
    An interesting RPG, just like the original Dragon's Dogma. The new content and gameplay tweaks add to the experience, but the underlying faults of the game still stand. It's a beautiful idea and a very promising universe: we definitely look forward to a proper sequel.
  7. May 15, 2013
    53
    For someone who played and loved the original, I'm sure this expansion will be a welcome excuse to return to this world. However, Dark Arisen just does not deliver in the same vein, and falls short of being exciting in a new way. Instead, it seems to continue on from the original - incredibly inspired, and yet lacking in follow through.

See all 25 Critic Reviews

Score distribution:
  1. Positive: 49 out of 57
  2. Negative: 3 out of 57
  1. Apr 29, 2013
    10
    Great Game!!! One of the best Games ever, and i played a lot! The combat, the feeling when you encounter an ENORMOUS monster, the voiceGreat Game!!! One of the best Games ever, and i played a lot! The combat, the feeling when you encounter an ENORMOUS monster, the voice acting, the AI, the pawns, the weapons etc. etc. I liked the game more then skyrim or Dark Souls. Its more challengig (espacially at hard mode) and more rewarding. You will love it, AS I DO The Addon give new weapons enemies, and about 30-40 Hours game Time Together with Dragons dogma you have Over 120 Hours for rough 30€ Expand
  2. Sep 10, 2014
    10
    Dragon’s Dogma amiguinhos! Esse foi um daqueles jogos que me chamou a atenção e tenho esperado desde o primeiro video que vi. Pra começo deDragon’s Dogma amiguinhos! Esse foi um daqueles jogos que me chamou a atenção e tenho esperado desde o primeiro video que vi. Pra começo de conversa é o primeiro game depois de Shadow of the Colossus a implementar uma jogabilidade de “escale o monstro para mata-lo”. E destaque para o termo jogabilidade, pois você realmente joga essas partes, diferente de jogos onde escalar o monstro gigante se resume a QTEs como Godo of War e Castlevania Lords of Shadows. O jogo vai além de escalar monstro com uma jogabilidade complexa para toda a parte do combate, algo nunca visto antes em um RPG de mundo aberto.
    E esse é o grande destaque do jogo, a jogabilidade. Como sabem é o que mais prezo em um jogo. Quando peguei o controle pela primeira vez pra jogar o demo me senti compreendido! Foi paixão a primeira vista. Pois pra mim todo jogo decente tem que ter um mínimo de ações como pulo, esquiva, correr, agarrar e normalmente quando você joga um jogo o jogo opta por certas ações e te restringe não tendo outras. Como jogador a tanto tempo já até acostumei com isso. Mas Dragon’s Dogma não é assim. Nele você tem todas essas ações. O jogo já começa com muitas opções de ações e o mapeamento dos botões é perfeito, extremamente instintivo. E o combate, digno realmente dos desenvolvedores de Devil May Cry. Testei algo que experimentei pela primeira vez com DMC, apertar os botões de bater dando um intervalo, e isso resulta em um combo diferente. A profundidade e complexidade do combate é impressionante. O mapeamento das skills, perfeito. Sem falar que cada skill não tem apenas um efeito, elas tem cada uma sua física programada. quantos jogos você já jogou onde um arqueiro pode paralisar um inimigo com uma flecha? Agora quantos jogos você já jogou onde você precisa que o inimigo esteja perto de uma parede para finca-lo nela e assim paralisa-lo? Esse é Dragon’s Dogma. Toda skill, aliás todo o combate, todo o jogo tem uma física muito bem trabalhada nele. No modo como conecta os golpes, corre, pula, se agarra, escala, agarra os inimigos e por ai vai.
    Dentro do combate outro destaque é o agarrar. Você pode agarrar qualquer objeto pra arremessar e pode agarrar seus inimigos. A muito tempo penso nessa dinâmica de agarramento do Dragon’s Dogma e fico feliz que FINALMENTE algum jogo fez isso. O lance de você agarrar um inimigo se ele for pequeno e se agarrar a um inimigo para escala-lo se ele for grande. É uma ideia simples porém só agora realizada por um jogo.
    Dragon’s Dogma foi ousado. Além de ser um RPG, com quests, NPCs, em um mundo aberto, com um gameplay tão “de ação”, o jogo ainda dá direito a todas as dinâmicas encontradas em RPGs tradicionais, como: um complexo sistema de gethering e crafting para itens e armas, diversas classes de personagem e ainda outro sistema de companheiros de party.
    Agora entramos no que tem de ruim no jogo. Os Pawns, que são seus companheiros de party, eles tem uma AI péssima e você é muito limitado no modo de comanda-los. Eles são realmente limitados, por tanto eu pretendia jogar sem eles, porém é impossível! Pelo menos na dificuldade normal. O jogo não é difícil, é cruel!.. e difícil! Desnecessariamente. Inimigos medíocres logo no começo exigem uma quantidade imensa de golpes para morrer. E isso não vai melhorando muito com o tempo. É triste ver suas táticas de combate irem por água a baixo porque você tem que ficar dando 2 ou 3 combos num inimigo caído no chão pra ele morrer ao invés de já poder estar indo pra cima de outro.
    O grande problema para mim são os HPs muito altos, e esse problema se acentua se você estiver jogando com classes de arco e faca. E em situações onde surgem grupos de inimigos em mais de dez cabeças, isso fica ridículo. E o jogo é cruel por te enviar para lugares inóspitos cheios de inimigos de level mais alto que o seu, logo de começo! Se você não quer abaixar o nível de dificuldade do jogo, (o que estou começando a considerar em pró da diversão. Se jogar no easy se resumir a inimigos com menos HP.) ande com cautela por aí. Sempre atento. Morrer e ser mandado lá pra traz é frustrante, mas com o tempo você aprende a salvar com frequência.
    Por ser um RPG o jogo também exige que você perca muito tempo no micromenegement dos equipamentos itens, crafting e venda. Isso é meio chato pra mim, ainda mais se sua vida depender disso, de equipamentos melhores e itens de cura melhores. Outro ponto fraco é que o mundo aberto é um vasto mundo por onde você ANDA. São distâncias muito longas e os itens de fast travel só ficam acessíveis bem mais a frente. Então infelizmente você passará grande parte do jogo apenas andando e correndo. A história de Dragon’s Dogma a princípio também é bem fraquinha.
    Mas nada disso consegue estragar a experiência única do gameplay perfeito de Dragon’s Dogma. Na minha humilde opinião ele deixa Skyrim e Demon Souls no chinelo fácil! Pois são dois jogos com jogabilidades MERDAS! Pronto falei!
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  3. May 6, 2013
    10
    Actually registered to metacritic just to comment on this game. It is brilliant!! Spent just 10 hours in it admittedly but i know if willActually registered to metacritic just to comment on this game. It is brilliant!! Spent just 10 hours in it admittedly but i know if will spend another 100 atleast over the next couple months. Never had so much fun with combat in an rpg. A warning though.. It is very very addictive. It will consume you (I received my copy 12 hours ago and already taken an off from work :shock: Expand
  4. May 20, 2013
    9
    It doesn't have top-notch graphics but the rest is outstanding.
    The game duration, classes, hundreds of missions and the vast world map are
    It doesn't have top-notch graphics but the rest is outstanding.
    The game duration, classes, hundreds of missions and the vast world map are more than enough to make you want it.
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  5. Apr 29, 2013
    9
    I loved the original dragons dogma apart from all the DLC, and with Dark Arisen you receive the original game, all the dlc and the amazingI loved the original dragons dogma apart from all the DLC, and with Dark Arisen you receive the original game, all the dlc and the amazing expansion all for $40..
    Everything has been upgraded, graphics, sound, gameplay, it's one of the best value games out for Ps3 consoles..
    Dark arisen is very similar in difficulty to dark souls, but with a (my opinion) more enjoyable combat system..
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  6. Sep 15, 2014
    8
    A follow up to a very enjoyable action RPG in Dragon's Dogma, Dark Arisen was a curious release which boasted a stand alone expansion of theA follow up to a very enjoyable action RPG in Dragon's Dogma, Dark Arisen was a curious release which boasted a stand alone expansion of the first game.

    Firstly I can say that the action, the combat and the interactions are much the same as before which of course is a very good thing. One of the best things about this game is the combat, you transition from small enemies to larger foes with a collection different moves and the ability to climb (akin to Shadow of the Colossus).

    The only real negatives I can offer personally are that the world lacks the vibrance of a game such as Skyrim as well as variety. Do note that there is only two settlements with one of them being a city, this is all well and good but occasionally you do get some rather dull spots of landscape they could have perhaps done a lot more with.

    The game's difficulty curve is kind if you know where you are going, it's untrue that enemies kill you in one hit, that is only the case if you decide to wander off to an area containing stronger foes. The combat requires you to also not stand around and get hit like some easier action games... so evasion and defence is your best friend in this game.

    The game has a good selection of armor and weapons with additions added in the expansion though you only gain these in the expansion area. Also it is worthwhile noting the whilst the expansion opens up at a stage in the main game, it is worth finishing the game before attempting the expansion as the monsters are rather advanced compared to those in the early stages of the main plot and will most certainly kill your character with ease.

    Another part of this game which has been done very well is the character creation, it probably has one of the most flexible creation sets you'll find on a console rpg by some distance, many combinations where most faces are easily made through thorough creation.

    To put it into perspective this game does Dragon fights better than Skyrim and can offer a great challenge on harder difficulties than games like Dark Souls, definitely an unsung gem on the this past gen of console.
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  7. Oct 14, 2013
    0
    Worse game and DLC ever. The storyline is boring and doesn't make sense. Not only one hour played that every single creature kill you in a hitWorse game and DLC ever. The storyline is boring and doesn't make sense. Not only one hour played that every single creature kill you in a hit and this, even at easy mode. Bitterblack isle is completely out of the storyline, out of context. You play hundreds of hours to find out that at the end, it's only impossible to get through. This game is only about giving something impossible to the customers instead of focusing on a good and rich content. Capcom literally fail in RPG games. They should get back to what they can do as this game is a complete failure. Expand

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