User Score
7.9

Generally favorable reviews- based on 28 Ratings

User score distribution:
  1. Positive: 22 out of 28
  2. Negative: 4 out of 28

Review this game

  1. Your Score
    0 out of 10
    Rate this:
    • 10
    • 9
    • 8
    • 7
    • 6
    • 5
    • 4
    • 3
    • 2
    • 1
    • 0
    • 0
  1. Submit
  2. Check Spelling
  1. Aug 10, 2013
    10
    Now I gave some thought whether or not I should buy this game, I was a PixelJunkMonsters Newb, but I really needed a solid Tower Defense I could play on the go or between craziness at home.

    On careful consideration and attempting the Demo on the PS3, I decided to delve in.. and I gotta say, I know it's a game I'll be sinking many more hours into.

    What makes it worth buying? Well ask
    yourself this:

    Do you love Tower Defenses with maps that can offer a challenge without being gamebreaking?

    Do you prefer to always have something to do during said TD, including micromanagement?

    Do you have TD Loving, Vita having Friends?

    If you said yes to most of the above, buy this game.
    If you have a PS3, Try the Demo. If you have a PC and don't care about portability,
    wait for the Steam Release.

    The game is simple and easy to understand, but rainbowing (Complete without lifeloss) maps can offer challenges.

    Alll DLC is available from the start, Tum Tum (Random Gen Island) Island can be accessed without having to rainbow maps, but the rest of the islands and most of the content requires you to have rainbowed several maps.. which has lead to my slowdown as I try again and again, all in good fun, to beat more stages without losing a life. It can be difficult, but it's always worth picking back up.
    Expand
  2. Aug 3, 2013
    9
    Inleiding

    Bij het horen van de naam Pixeljunk gaan bij menig Playstation gamer de oren gespitst omhoog. Pixeljunk is het merknaam van Q-games waarin zij sinds 2007 hun spellen lanceerden. Inititieel op de Playstation 3, later ook op de PSP. Spellen als Pixeljunk Eden, Monsters, Shooter en (in mindere mate) Racers behoren, naast de spellen van Thatgamecompany, tot de kroonjuwelen van
    deze consolegeneratie. Met name Pixeljunk Monsters kreeg na zijn eerste release in 2008 diverse uitbreidingen. Nu, vijf jaar later, komt Monsters inclusief zijn uitbreiding Encore naar de Vita, in prachtig HD.

    Het spel

    Jij bent Tikiman, de medicijnman van een inheemse stam, en het is jouw taak je stam van twintig tikikinderen te beschermen tegen hordes monsters, die in de kinderen een lekker hapje zien. Als medicijnman ga je niet direct het gevecht met de monsters aan, maar met je magische krachten kan je bomen veranderen in diverse verdedigingstorens. In het begin zijn dat vooral een toren met kruisboog, een kannon, en een luchtafweer-kannon. Uiteraard heeft elke toren zijn eigen sterke en zwakke punten, dus het is goed uitzoeken welk type toren je waar plaatst. Bovendien zijn je middelen niet oneindig: elke toren kost geld. Gelukkig hebben de meeste vijanden munten op zak, en kan je je geldbuidel op die manier aanvullen. Zoals het een goed tower-defense spel betaamt vallen de monsters in golven aan, varieren de monsters per golf, en worden ze steeds sterker.

    Het is dus een constante race tussen jouw verdedigingslinies en en de aanstormende monsters. Gelukkig kan je niet alleen torens plaatsen, je kan ze ook upgraden. Dat kan op verschillende manieren: Als een toren succesvol een monster ombrengt, krijgt hij ervaring. Daarnaast kan je je Tikiman naar een toren sturen, waarna deze een dansje bij de toren gaat doen. Dit dansje zorgt ook voor extra ervaring. Daarnaast laten verschillende monsters ook blauw-groen gekleurde eieren vallen. Deze eieren kan je inzetten om je toren direct naar een hoger ervarings-nivo te brengen. Het nivo van een toren kan je zien aan de kleur van het vlaggetje: die gaat van geel, naar groen, rood, paars en zwart. Let wel op: de eieren kan je ook gebruiken om nieuwe, zwaardere of gespecialiseerde torens te ontsluiten, die je wellicht nodig hebt voor latere monsters! Het is dus een constant balanceren tussen verschillende opties, en juist dat maakt PJ Monsters zo uitdagend, maar tegelijkertijd frustrerend: één verkeerde keuze kan je hele strategie in duigen laten vallen, met een gedwongen herstart van het nivo tot gevolg. Frustrerend, maar wél met een hele sterke ‘one more go’ factor. Je weet immers altijd waaróm het mis ging, en wat je de volgende keer beter moet doen.

    Besturing

    Zoals je mag verwachten van een Vita spel, maakt PJ Monsters gebruik van touchscreen. Een tik op het scherm is voldoende om Tikiman over door het level heen te sturen, en als Tikiman bij een boom staat, kan je door hem aan te wijzen een wiel-menu oproepen om het juiste type toren te selecteren. Op zich werkt dit goed, maar als je haast hebt (en dat heb je regelmatig!), vond ik dit persoonlijk al snel te onnauwkeurig.

    Gelukkig is ook de ‘oude’ besturing met knoppen en pookjes gewoon voorhanden. Met het linkerpookje stuur je Tikiman dan door het scherm, met x selecteer je je actie. Staat tikiman bij een boom, dan is dit het wiel met te bouwen torens, en als tikiman bij een toren staat, krijg je de opties je toren te verkopen, of versneld te upgraden. Met de d-pad selecteer je vervolgens snel en nauwkeurig de gewenste optie.

    Om goed overzicht te houden kan je met de linker schouderknop uit- en inzoomen, terwijl de rechter schouderknop je laat zien hoever elke toren is tot een volgende upgrade. Al met al is de besturing simpel, maar effectief.
    Beeld en geluid

    Op zich is Pixeljunk Monsters grafisch niet uitmuntend. Er wordt geen Frostbite of Unreal engine
    gebruikt. Alle graphics zijn 2D, en de animatie is beperkt tot de monsters, Tikiman, Tikikinderen, wapens en hier en daar een vlindertje. Toch is dat eerder effectief dan hinderlijk.Het helpt je concentreren op je taak: het opzetten van je verdedigings-linie. Hoewel 2D, zijn de graphics wel echt HD, en daarmee haarscherp op de Vita. Waar de vroegere PSP versie soms hinderlijk blurry was, is dit echt de originele PS3 versie, maar dan op Vita formaat. Het geluid is, zoals we nog weten van de eerdere versies, prima in orde en van hoge kwaliteit.

    Conclusie

    Heb je Pixeljunk Monsters op een of andere manier tot nu toe gemist, of wil je je avonturen als Tikiman herbeleven, dan is deze Pixeljunk Monsters Ultimate HD een vrijwel perfecte aankoop. Deze Vita heruitgave heeft met recht “Ultimate” in de titel staan. Verwacht geen revolutionaire veranderingen in besturing of gameplay, maar met deze Vita versie ben je wel in een keer helemaal “bij”. Absolute aanrader!
    http://community.eu.playstation.com/t5/PS-Vita-Games/Pixeljunk-Monsters-Ultimate-HD-review/m-p/19451942#M714
    Expand
  3. Sep 2, 2013
    10
    This game is brilliant, no question! I bought the original and the Encore expansion on PS3 a few years back, the psp version, and now the PS Vita version. Easily the most addictive tower defense game i have played. The visuals may look cute, but underneath them lies one hell of a difficult game.
Metascore
84

Generally favorable reviews - based on 18 Critics

Critic score distribution:
  1. Positive: 18 out of 18
  2. Mixed: 0 out of 18
  3. Negative: 0 out of 18
  1. Sep 18, 2013
    84
    PixelJunk Monsters has lost none of its brilliant charm. [Nov 2013, p.71]
  2. Sep 10, 2013
    80
    Pixel Junk Monsters is as good as it has ever been. There is no arguing that this could be the best version of the game to date. Unfortunately, it is the best version of a game that we have already played multiple times. Newcomers to the franchise will find plenty to love, but returning players have seen all of this before.
  3. Monsters has a humble ambition, and succeeds in it without making too much fuss.