Alone in the Dark Xbox 360

Metascore
58

Mixed or average reviews - based on 53 Critics

Critic score distribution:
  1. Positive: 4 out of 53
  2. Negative: 11 out of 53
Buy On
  1. Electronic Gaming Monthly
    47
    Every good idea here is brought down by bad basic design, including a shoddy third-person camera, a too-slow first-person mode, and bizarre forced switching between the two. [Sept 2008, p.82]
  2. Alone in the Dark will surely come to be known as one of the biggest let downs of the year. Impressive set pieces and an initially compelling opening are horribly betrayed by a diabolical control system and frustrating glitches that strongly suggest the game would have benefitted from at least another six months intensive development and testing.
  3. It’s obvious that a lot of effort was put into certain elements of the game and its presentation. But no matter how nice the car looks on the outside, if the engine isn’t working you ain’t goin’ no place. Alone in the Dark is just that, a game going no place and with no reason in the world to suffer it.
  4. 40
    Alone in the Dark seems to hold open contempt for its players...You've seen survival horror done scarier and better elsewhere. Don't get burned by this one.
  5. 40
    Edward Carnby's return had the potential to be the next Silent Hill. What we ended up with is more reminiscent of Trespasser.
  6. At the end of the day, the bad points massively outweigh the good ones, and when the credits roll you’ll be left with a feeling that it all could have been so much better. The game also has absolutely no replay value whatsoever, and is consequently terrible value for money.
  7. The game is boring for long stretches, has an uneven level of difficulty and no worthwhile story.
  8. 35
    This confused goulash of driving challenges, old-school puzzles, zombie battles, some late-game tomb-raidering and even a bit of “Grand Theft Auto” in the park fails at pretty much everything it tries to do.
  9. 35
    Nice visuals, great fire effects and valiant efforts at innovation don’t make up for boring combat, frustrating controls, poorly designed levels and a hackneyed story.
  10. Every clever use of objects or fire is counterbalanced by sloppy basic design. Edward's movement is sluggish, and his object control imprecise.
  11. Is there anything good about Alone in the Dark? The fire effects are stunning and the music theme is quite good. Other than that though, nothing.
User Score
5.7

Mixed or average reviews- based on 162 Ratings

User score distribution:
  1. Positive: 27 out of 59
  2. Negative: 21 out of 59
  1. Apr 3, 2013
    3
    Absolute rubbish! This is such a terrible continuation of a series that more or less started the survival horror genre. While the visuals inAbsolute rubbish! This is such a terrible continuation of a series that more or less started the survival horror genre. While the visuals in genreal are pretty good, and the story does at least try, what really damages this game is the game itself. It's linear, boring and almost to the point that it feels almost like a on-rails game, except it's not.

    Overall:
    If this game had no affiliation with the Alone in the Dark franchise I might have been kinder. But if you take on a big name like Alone in the Dark, you should do something worthy of the name. This game doesn't, at all.
    Full Review »
  2. Feb 19, 2015
    10
    Я стою здесь…один…в темноте. Передо мною металлическая дверь в здании, напоминающем котельную. Где то там в одном из помещений корень зла,Я стою здесь…один…в темноте. Передо мною металлическая дверь в здании, напоминающем котельную. Где то там в одном из помещений корень зла, который я должен сжечь, корень, который охраняют одержимые. Допустим, я вышибу дверь и мне хватит патронов, смоченных бензином, но у меня остался лишь один бинт и это меня беспокоит. Ведь если меня ранят и я использую его для перевязки раны, что мне использовать в качестве фитиля для Молотова которым я хочу поджечь корень? Без вариантов, у меня один шанс на успех и ни одного на ошибку. Ну что ж, осталось вынести дверь огнетушителем и провернуть все погромче и побыстрее. Надеюсь, в этот раз у меня все получится…
    На дворе 2008 год. Мне 17, крестнику моего отца 13, и мы сидим на стульях в полумраке перед монитором моего пк и пытаемся выжить в мире Alone In The Dark. Сейчас мне 23 и я набираю первый пост на этом портале, посвященном играм, которые мы любим и тем, кто в них играет, рядом сидит моя любимая женщина и печатает рецензию на театральный спектакль, на дворе 2014, сентябрь месяц, а воспоминания от мрачного приключения Эдварда Карнби в центральном парке посещают меня и по сей день.

    На моей памяти множество проектов, которые по тем или иным причинам были недооценены как прессой, так и игроками. Но «Alone in the Dark: Near Death Investigation» одна из тех, за которые по-настоящему обидно. Обидно, потому как большинство тех, кто поливал игру грязью, попросту застопорились на сцене с автомобилем в начале игры.
    Да, физика автомобиля действительно кривая, да и сама сцена, нужно признать, срежиссирована не идеально, но именно она показывает масштаб катастрофы и после нее игра приобретает краски, а механика игры начинает работать на полную. Тут тебе и подручные средства, разбросанные по локациям, которые с легкостью комбинируются во всевозможные виды оружия, и множество разнообразных ситуаций, в которых его можно применить.
    Инвентарь в виде внутренних карманов куртки протагониста смотрится очень свежо и сегодня. Количество, а также размеры барахла, которое мы то и дело кропотливо собираем на локациях, не вызывает вопросов, а лишь помогает погрузиться в атмосферу происходящего. Ты считаешь патроны, ты размышляешь над тем, как и сколько бензина из баклажки тебе расходовать на те или иные нужды. В то время как ты возишься в инвентаре, противники продолжают выполнять свою первостепенную задачу, делая все, чтобы отправить тебя в лучший мир. Ты пытаешься выжить, пытаешься изо всех сил. Разве не этого все ждут от жанра Survival Horror? В игре есть сцена с отцом Теофилом, от которой, ей богу, меня в дрожь бросило.

    А под конец игры нас отправляют жечь корни зла, из-за которых возмущаются те, кто до них все-таки дошел, а может все те, кто «промотал» пол-игры? Об одном из таких идет речь в начале поста. Некоторые из этих деревьев уничтожить очень нелегко, ведь для того, чтобы с ними расправиться, сперва необходимо к ним подобраться, решив несложную головоломку, коих в игре и до этого этапа немало. И вот пока носишься по карте, уничтожая корни, ты всем нутром осознаешь значение слов Alone In The Dark. Тебе по-настоящему одиноко в этом темном городском парке и ты понимаешь, что дух отца Теофила был бы очень даже неплохим компаньоном. Просто чтобы не сойти с ума, просто чтобы не быть одному в этом безумном кошмаре.
    Единственное, что действительно могло помешать ощутить всю прелесть этого многогранного и богатого на впечатления путешествие это управление. И оно не столько ужасное сколько тяжелое. Мне кажется, что современный Kinect пришелся бы в этой игре кстати, хотя бы как альтернативный вариант. Ну а те, кто смогли совладать с управлением и даже почувствовали некий уровень мастерства, ближе к середине сюжетной линии открыли для себя по-настоящему хорошую игру. Игру, которую вспоминаешь нередко, игру, в которую спустя годы приятно вернуться.
    Full Review »
  3. Mar 19, 2012
    5
    This game does have its merits. However, they are completely overshadowed by poor game mechanics, graphics, and overall gameplay. The storyThis game does have its merits. However, they are completely overshadowed by poor game mechanics, graphics, and overall gameplay. The story had great potential, and the concept was outstanding and kept me coming back for more. Each time I came back, I had renewed frustrations with it and ended up leaving it for something else every time. I'm sad that something that could have been so good came out so badly. Full Review »