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Generally favorable reviews - based on 63 Critics What's this?

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Generally favorable reviews- based on 385 Ratings

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  • Summary: Awakened by the End of Days, Death, the most feared of the legendary Four Horsemen, embarks on a journey to redeem his brother's name. Become the terrifying force which everyone fears but nothing can escape.
Score distribution:
  1. Positive: 56 out of 63
  2. Negative: 0 out of 63
  1. Aug 14, 2012
    100
    It challenges you, it gives you room to breathe, but also a purpose and of course it´s fun for every minute of it, which is all that counts in the end. You don´t have to invent everything again to get that. Not, if you have mastered the craft like Vigil Games obviously has.
  2. Aug 14, 2012
    90
    Darksiders II is better than we expected, we just loved it. It offers tons of content to keep us playing for many many hours, and proves that you don't need to reinvent the wheel to create something new and full of personality. As a game it is excellent and generous with the player, so if you liked the first game, then you should now the wait was worth it. If you miss the original Darksiders, please give this a try. To sum up, it's just one of the adventures of the year. A must-have.
  3. Oct 4, 2012
    90
    Darksiders II is full of enormous environments and dungeons to traverse to and explore, even more fantastical enemies and large-scale bosses to battle, and plenty of challenging hacking, slashing and loot collecting.
  4. Aug 13, 2012
    88
    The first Darksiders rightly garnered itself a cult following, but it's barely fit to hold a candle to Darksiders II. Bigger, bolder, more creative, more interesting, deeper, smarter, better... Hurl all the positive adjectives and adverbs you want at this action-adventure sequel and they'll stick good and tight. [Oct 2012, p.73]
  5. Aug 20, 2012
    85
    Darksiders II is a great follow-up aimed mainly at the fans of the first game. Fortunately it can easily appeal to players unfamiliar with War's adventures, players simply looking for a good slasher. The game offers lots of fun, making the player not only show off his/her skills in fighting and jumping, but in logical thinking as well. The game's quality suffers a tiny bit because of its graphics and lack of a really "big" ending. But remember - these small flaws are not enough to discourage anyone. Darksiders II is a great investment that will keep you glued to the screen for a long time.
  6. Aug 14, 2012
    80
    A smart, original evolution of the previous game's concepts with plenty of new things to see and do, from its new protagonist to its faster combat and engaging loot system.
  7. Aug 20, 2012
    60
    Though this might seem like a gripe, Darksiders II is not a bad game. Its mechanics are tightly crafted and there are plenty of exciting battles and twisted puzzles to work through. But don't be surprised if everything feels very familiar, and don't feel ashamed if you're inclined to simply turn it off. After all, you've probably played this game a hundred times before.

See all 63 Critic Reviews

Score distribution:
  1. Positive: 73 out of 96
  2. Negative: 15 out of 96
  1. Aug 14, 2012
    10
    L3GENDARY!!!!
    exceeds its expectations huge improvement from the first game Death is badass cold arrogant and is a lot more agile than war
    who was like tank like person steadfast relying more on muscle death on the other hand relies on dodging and then coming in for the kill
    combat is awesome and the focus is on rpg a skill tree and the character customization is also there
    the story line is epic and we feel immersed in it. the music score in the game is best ive listened to in a game the setting is wonderful courtesy of Joe Mad a must buy game for all action adventure fans
    Collapse
  2. Aug 14, 2012
    10
    Awesome Game, fluid combat, nice graphics, good story, nice length...I like just about everything about this game. Well worth the cost, and something you will definately want to add to your library! Expand
  3. Aug 14, 2012
    10
    Played this for several hours already, can hardly put it down! The original Darksiders was great, but they took it to the next level. Death is awesome, the story is cool, and the gameplay is tons of fun, I haven't fully figured out the loot system yet, but it seems cool so far. Expand
  4. Aug 28, 2012
    9
    This game is fantastic. Great loot system, with different appearances on armor and weapons. Great secondary weapons, each with different charge attacks. The boss fights are amazing. The voice acting, especially Death, is awesome. Great graphics (for a console game), and the quests fit well into the amazing story. Only reason I don't give it a ten is because I haven't beat it yet to see the ending. This is a must buy for anyone who enjoyed the first one, and for the Story of the Horsemen. Expand
  5. Sep 6, 2012
    9
    Eccovi finalemente la nostra recensione di Darksiders II, una delle poche uscite estive che meritano grande attenzione. Il gioco è un seguito un po' strano perchè, temporalmente, si svolge in parallelo alla storia narrata nel primo capitolo di quella che al momento è una saga (mancano ancora due cavalieri all'appello, bisognerà aspettare e sperare che THQ non spezzi il brand visti anche i suoi problemi finanziari) a metà. Il primo Darksiders fu una sorpresa per molti, "pubblicizzato" come action adventure che prendeva a piene mani dai mostri sacri del genere (Zelda e God of War su tutti) non ebbe il successo e la visibiltà sperata che arrivarono solo in tempi successivi, anche grazie all'annuncio di questo secondo capitolo in grado di migliorare esponenzialmente ogni aspetto del titolo originale.


    Quello che ci salta subito all'occhio è la mancanza di un filo conduttore, mi spiego meglio. La trama principale, è si ben congeniata e seguibile ma se purtroppo fate parte del pubblico che non ha giocato l'avventura di Guerra rimarrete con dei dubbi nel procedere del gioco che non verrano svelati. Non ci sono dei "re-cap" sui fatti della storia e sui personaggi già apparsi nel primo capitolo. Questo è anche attendibile in maniera "virtuale", anche perchè ripeto che le storie si svolgono parallelamente, ma come media "reale" si pone con debolezza proponendo ai giocatori solo cut-scene sbrigative e dialoghi (quasi) tagliati a metà. Il difetto non è da poco ma tendo a precisare che è l'unico.

    Il gioco grazie al level design ed al sistema di combattimento si pone come uno dei migliori del genere, almeno per questa generazione hardware. A differenza di Guerra, Morte, è molto veloce e dinamico nei combattimenti dandovi la sensazione di puntare quasi più sulla velocità che sulla forza bruta. Le armi saranno due: le vostre falci (arma principale) e come secondaria avrete la possibilità di scegliere tra manopole, lance, asce o martelli. Potrete personalizzare completamente il vostro protagonista con l'equipaggiamento che più vi aggrada, e sicuramente quello più performante. Si perchè sparsi nel mondo di gioco, oltre ai mercanti, ci saranno una miriade di forzieri da scovare ed aprire, per scovare l'arma o l'armatura sempre più forte.

    Oltre a questo, Morte, accumulerà esperienza dopo ogni uccisione ed ogni livello che guadagnerete vi premierà con un punto da donare ad uno dei rami di abilità del personaggio: potrete optare per una specializzazione nel combattimento oppure per una sorta di potere magico, starà a voi scegliere quello che più vi sembra utile. Il mondo da esplorare è molto vasto e grazie all' ottimo level design non vi annoierete mai anche se la tipica routine del genere (cut-scene/dungeon/Boss) farà da padrone nel gioco. Ogni dungeon che visiterete vi offrirà, in base alle vostre scelte, la possibilità di essere completato in fretta e furia o, in maniera opposta, in modo"esplorativo" tipicamente in stile RPG cercando, magari, i forzieri di cui parlavo poco fa o uno dei moltissimi collezionabili presenti nel gioco. Il tutto si presenterà davanti a voi come una sorta di puzzle-game ambientale: leve, meccanismi da attivare o chiavi da recuperare saranno l'unico modo per progredire nell'avventura. Grazie a questo fattore e anche alle svariate side-quests che accompagneranno la trama principale il gioco potrebbe arrivare a durarvi quasi ben 30 ore, una longevità immensa se paragonata ai canoni degli ultimi tempi.


    Dal punto di vista tecnico il titolo è una "semplice" evoluzione del predecessore: il motore di gioco è palesemente lo stesso upgradato nel corso dei due anni e mezzo che separano le due uscite, ma che sa farsi apprezzare. I modelli poligonali dei personaggi, almeno quelli principali, sono molto solidi e dettagliati, sono presenti ottimi effetti di luce e si possono notare ottime texture negli ambienti chiusi (il mondo esterno è si ben congeniato ma a voler essere pignoli scarseggia un po' nel dettaglio). Ogni tanto ho notato dei rallentamenti dovuti, secondo me, alla spremitura estrema di un hardware ormai datato (la prova è stata effettuata su 360) ma nel complesso il lavoro generale sul codice è di ottima fattura.


    Traendo le ultime conclusioni sono dell'idea che questo Darksiders II sia uno dei migliori titoli usciti nel corso di questa generazione grazie anche alle ottime basi lasciate dall'avventura di Guerra. La narrazione debole potrebbe risultare un grave difetto ma in un'ipotetica saga mancante di ancora due titoli (in teoria) è un aspetto che secondo me è analizzabile in modo lungimirante piuttosto che sul solo gioco in questione. Il sistema di crescita e combattimento rendono l'esplorazione estremamente divertente ed il mondo di gioco vi colpirà con ambienti sempre nuovi e mai scontati. Correte ad acquistarlo (insieme al primo se manca alla vostra collezione) e dateci sotto con Morte. Buon divertimento!

    Voto 9/10(www.videogiocare.org)
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  6. Oct 27, 2012
    8
    A Solid Game. What Darksiders II does well is the feel of adventure with all the action. Its great to ride the open plains on your horse, occasionally killing things as you ride. the games art style is great, bringing a very cool stylized world. The story though not amazing, is enough to keep you trudging on. There are a good number of side quests to keep you busy and of course though not a very strong loot system, it still makes you check every weapon that drops. RPG factors are good with some good changes to spice up combat. If you want a good adventure game to spend some time in pick it up! Expand
  7. Jan 19, 2014
    0
    GAME **** Paracha corridor NOT OPEN SPACES CREATED to cut down DOLLARS BIBORAN READ! SHAME Forums
    DEVELOPER ISSUE IS **** DEVELOPER ISSUE IS
    **** DEVELOPER ISSUE IS **** DEVELOPER ISSUE IS **** Expand

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