Beholder 3 takes the best bits of the first two games in this series and blends them together to make a fun, dark, morally challenging point-and-click adventure. While slow in pace is still thoroughly enjoyable. If you like dystopian fiction, if you like puzzle-based point-and-click adventures, if you like strong narrative then Beholder 3 might just be the game for you. It’s one I will be playing again and again.
Beholder 3 has a few good ideas that fail to shine through the limited and repetitive mechanics. Some conversations, especially some with family members, elicit emotion and create genuine dilemmas. But I never was interested in the tenants, their problems, or my co-workers, and always played Frank as a survivor who can’t and won’t try to make the world a better place. I like how this actually fits well into the totalitarian framework of the game’s world. But much of my detachment is also linked to the mechanics, repetitive and lacking imagination, which eliminated emotion. Beholder 3 delivers a world worth exploring but fails to give the players the means to get engaging moments from it.
A pretty cool dystopian experience filled with blackmail, intimidation, and gross human rights violations. The dark themes make it a bit of a heavy hitter.
On paper Beholder 3 had it all. Taking the best of its predecessors, it promised us richer gameplay, even more dilemmas and the return of this very special atmosphere that had once hit the mark. But in practice, things are more complicated. Wanting too much to draw inspiration from its elders, Beholder 3 is struggling to find its own identity. And even if that were the case, the lack of finish is enough to leave many players on the floor. The concept and the atmosphere are certainly interesting, but unfortunately they are not enough to impose this opus as the Great Leader of the Beholders. Note all the same that if you have never got your hands on a Beholder, you can add a good point on this note.
Taking over the series development reins, Paintbucket Games chose a path of imitation by rehashing elements of the first two games without adding anything new. Diligently copying rules, gameplay mechanics and visual attributes, the developers missed the whole raison d'etre of the game — making tough decisions under pressure, because Beholder 3 is incapable of driving you into a corner.
Beholder 3 does a great job at depicting a totalitarian state controlled by an iron fist, but that promise is heavily undermined by thin gameplay mechanics and technical issues.
Обожаю первые две части, но ЭТО ужасно. В игре море багов их настолько много что ты не сможешь пройти финальное задание. В 3 части бехолдера нам дали 2 здания (дом и министерство) вот только разработчики не учли одну вещь из за которой складывается впечатление что тестированием вообще не занимались. Вы чисто физически не можете следить за обоими зданиями. К тому же какой смысл был делать то же министерство, если его геймплей вообще не отличается от дома. Итак вы прочитали данный отзыв и посмотрели оценку. Оценка не соответствует отзыву так как я хочу увидеть продолжение и я очень надеюсь что в сиквеле разработчики исправятся и дадут нам нормальную игру
Good-
The game feels very high-stakes and intense. The choice and consequences are mechanic is well thought out.
Bad-
Bugs. Lots and lots of bugs. Dialogue is so bland and has no soul. Gameplay design is so tedious and just not fun
Thoughts-
Beholder 3 takes all that worked in Alawar’s previous Beholder games, and coalesces them into a neat little package that doesn’t shy from going into dark spaces with its political drama and depiction of a totalitarian state. Its choice and consequence mechanics work really well in tandem with its constantly high-stakes gameplay. However, many of these ideas get dragged down by bland design and dialogue, and loads of technical inefficiencies. Beholder 3 might not appeal to everyone, but the bottom line is this – if you liked Beholder and Beholder 2, you will probably end up liking this one as well.
Поиграл полчаса. Эта простенькая инди игра с обильным числом багов нагрела мою видюху почти до 90 градусов по цельсии, хотя в ней даже толком нет настроек графики. Ну хватит о техническом состоянии. Игра мне показалась скучной и бессмысленной. Также я не понял как проходить одно задание, долго думал и в итоге, game over, начинай всё с самого начала.
(я фанат серии, если что, так что обзор абсолютно объективный) Казалось бы, издатель передает игру в руки немецкой студии на разработку, да еще и обещали, что вернутся к истокам, что логично после релиза, хоть и неплохой, но гораздо менее успешной, по сравнению с оригиналом, 2й части. Что может пойти не так? Все! Это не просто возвращение к истокам, это просто копия 1й части, причем крайне хреновая, beholder славилась своей вариативностью и сложным выбором, здесь же выбор у вас появится лишь в самом финале игры, ваши действия никак не влияют на сюжет. Есть также мнимая вариативность в побочных квестах, которые тоже ни на что не влияют. Но самое ужасное то, что большинство квестов, в которых вы хотите поступить иначе, чем предлагает квестодатель, вы сделать этого не сможете, т.к. они подаются как сюжетные, либо выполняешь квест по скрипту, либо гейм овер, т.е. здесь нельзя отыгрывать плохого или хорошего персонажа, разработчики за вас решили, что делать. Но ладно, 1я часть задала высокую планку вариативности, что еще в игре плохо? Продвижение по службе в министерстве это ваще трэш, за пару дней поднимаешься с уровня почтальона до правой руки великого вождя, при этом геймплей никак не меняется, как, например, во 2й части, все плюшки, которые открываются - это возможность покупать камеры покруче. ВСЁ! В мир не веришь, все какое-то искусственное, погружения и атмосферы 0. Куча нелогичностей в квестах. Но самое ужасное - это баги. Их тут так много, что процентов 30 всего времени , проведенного в игре, я загружал старые сохраненки и перепроходил один и тот же квест. По 3 раза бывало. Так еще и не все баги рождаются из-за кривых скриптов, некоторые даже перезагрузкой исправить нельзя, как, например, почта из министерства, которая у меня тупо не работала. Игре уже больше полугода, и до сих пор она находится в неиграбельном состоянии. Оптимизация в игре говно. Концовки. Это ваще угар. 10ти секундный мультик, в котором говорится вы всех спасли или вы сдохли. Все! Ни подробностей того, что стало с персонажами, которых я спас, ни слова о том, как проходила дальнейшая жизнь ГГ и его семьи. Есть там таинственный персонаж (спойлер, хотя я не уверен, с ним все равно ничего не происходит), который является оппозиционером, но донести на него нельзя, тк он находится под защитой министерства. ЧТО? Чел, который хочет свергнуть вождя, жену которого посадили, находится под защитой правительства? Ок, ты ожидаешь,что там какая-то запутанная история, интересный крест, сюжетный поворот, но нет, он просто существует, и ни в одном квесте, ни даже в концовке не будет информации о нем. И таких пустышек нпс много. Короче, это провал. Как всегда издатель запорол серию. Жаль, потому что beholder 1 для меня шедевр среди шедевров, 12/10.
SummaryA totalitarian state that controls everything and everyone through oppressive laws, total surveillance, and intimidation.
You are Frank Schwarz, a husband, and father who lost his cushy office job at the Ministry after someone set him up. The only way to avoid jail time was to make a deal with a high-ranking security officer.
Now a gov...