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Generally favorable reviews - based on 10 Critic Reviews What's this?

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  • Summary: Deathsmiles is CAVE's bullet-hell shoot-'em-up where you take the role of one of five Angels to defend the magical land of Gilverado from an invasion by Hell itself. Eradicate this devilish assault.
Score distribution:
  1. Positive: 7 out of 10
  2. Negative: 0 out of 10
  1. Mar 15, 2016
    93
    The ideal introduction to the bullet hell genre, Deathsmiles keeps every inch of its freshness and appeal to this day. The Steam release includes all six versions of the game and all the goodies of the Mushihimesama release. All in all, a game that nobody will regret owning. Highly recommended.
  2. Mar 14, 2016
    85
    Deathsmiles on PC is arguably the definitive version of the classic bullet hell, and worth every cent. Bullet heaven.
  3. Mar 16, 2016
    83
    If you love "shmup" shooters, or the "bullet hell" variety of game, then Deathsmiles should be right up your alley. What it lacks in stages and offering of modes, it makes up for with intense, wildly satisfying shooting action. Plus, the visuals look great and the soundtrack is one-of-a-kind.
  4. Mar 15, 2016
    80
    It’s not aged as well as some of CAVE’s other games, but this is still a fun and imaginative 2D shooter that’s perfect for new players.
  5. Apr 5, 2016
    75
    If you want a classic arcade experience without leaving your house, then pick up Deathsmiles.
  6. Mar 10, 2016
    70
    Deathsmiles on PC is an odd port of a classic shooter, and even though it may not measure up to some of its Cave-bred ilk, it's still worth playing if you haven't experienced it yet.
  7. Mar 21, 2016
    70
    For arcade enthusiasts with a controller of their choice plugged into their PC’s USB port, this PC re-release is both the definitive version and one of the best Bullet Hell experiences you can have, which makes it the perfect blend of Heaven and Hell for those seeking an eye-crossing, thumb-mashing challenge.

See all 10 Critic Reviews

Score distribution:
  1. Positive: 1 out of 1
  2. Mixed: 0 out of 1
  3. Negative: 0 out of 1
  1. Oct 27, 2021
    10
    (review in Spanish)

    El día de ayer domingueando, decidí jugar mi juego predilecto de Halloween de todos los tiempos: Deathsmiles del
    (review in Spanish)

    El día de ayer domingueando, decidí jugar mi juego predilecto de Halloween de todos los tiempos: Deathsmiles del desarrollador CAVE, este es un shoot’em up de Arcades del 2007. El juego lo estoy jugando en Steam (obvio en una PC) y es un port de una versión del Xbox 360 que salió en el 2009 (solo Japón).

    Este juego es una adicción, lo vengo jugando seguido desde que lo conocí y aunque ya era “medio fan” de DoDonPachi (1997) fue el juego que definitivamente me hizo caer a ser cliente de CAVE, este juego es super-animero incluyendo los prototipos más comunes de waifus a seleccionar (maid, brujita, diablilla, angelito, SM-- ¿uh… WTF?) además al ser un shooter horizontal lo cual le de un “feeling” más nostálgico a todo, ¡ah viejo jugador de R-Type (1987), nunca cambiaré!

    En el 2011 “todavía” usaba un iPhone, traía el 4 cuando salió en el Apple store la versión de iOS de este juego. Me encantó, me hizo feliz por mucho tiempo sin embargo, por desgracia abandoné el uso de iPhones ese mismo año en favor de los celulares Android (el iPhone 4 tuvo tremendo problema con antenas, y perdías muchas llamadas) y pues nunca más regresé al mundo de celulares Apple. (aún así, también lo recomiendo mucho, por allí dicen que también ya salió en Android, así que habrá que probarlo también).

    Es decir, es un juego que juego por temporadas y creo que cada vez que lo vuelvo a retomar le saco más y más. Con eso lo dije todo, es ese tipo de juego que con el paso del tiempo sientes que pagaste menos de lo que vale, y entrega mucho más de lo que pensabas. Es un juego fácil de jugar, difícil de dominar (cliché, pero tenía que decirlo), y ahora con el Halloween del 2021 tan cercano ¿por qué no? ¡A volverlo a jugar nuevamente!

    La versión de Steam es definitivamente una joya, te dan TODO lo que se ofreció alguna vez a los poseedores de ediciones más caras (claro, años y años después), tanto las versiones clásicas como las definitivas e inclusive los extras como los Soundtracks, razón por la que no puedo recomendar más conseguir esta versión. Una compilación de Deathsmiles 1 y Deathsmiles 2 saldrá a la venta para Playstation 4, Xbox One y Nintendo Switch este mismo año en Japón, con suerte veremos algo en el store en este lado del charco eventualmente para quien lo quiera en otras plataformas.

    Mucha gente que juega este juego se confunde mucho con varios conceptos, me gustaría aclararlos por delante. Al comenzar el juego te da varias opciones de títulos, aquí la explicación:

    • Arcade – La versión original de la placa CAVE CV1000B. La versión tal cual salió en arcades en aquellos ayeres. Los gráficos son los originales de aquella época y recuerden que se supone que eran los adecuados para jugarlo a una resolución más baja y conectado a un monitor CRT.
    • Normal – La versión del Xbox 360 que incluye gráficos ajustados. Esta es la versión incluye gráficos para jugar a mayor resolución y varios ajustes gráficos, es verdaderamente una carta de amor y una joya para este juego esta actualización gráfica y lo que hace interesante comprar esta versión.
    o Los gráficos son rehechos (menos los fondos).
    o Los capítulos EXTRA (valle) y FINAL (castillo) ahora tienen dificultad seleccionable, 1 y 2 y pueden seleccionarse varias veces.
    • Mega Black Label – En Japón, hubo 200 copias de esta edición de Arcade, esta vez para la plataforma CAVE1000D. Es una versión especial en la cual se agrega a Sakura como jugador seleccionable, el Templo de Cristal como área extra, y un modo de dificultad 999. También la manera de hacer puntos cambió.
    • Mega Black Label 1.1 – Cuando salió la versión de Xbox 360 en Japón, se vendió a ese mercado un DLC que incluía el “Mega Black Label” y un set de tarjetas de voces para usuarios de la edición limitada anteriormente solo disponible a los poseedores de la “edición limitada” de este juego.
    • Versión 1.1 MBL – En esta versión, el jugador puedo controlar al familiar de manera independiente con el segundo stick del control de Xbox 360. Se cambian los órdenes de algunos botones (es configurable). Otros cambios notables son:
    o El contador de artículos se prende cuando llega a 100.
    o El límite del contador de puntuación es aumentado a 99999 puntos.
    o Durante batallas con jefes, balas reflectadas son disparadas durante el modo de poder aumentado.
    o Cuando la dificultad es 2 o mayor, balas reflectadas son disparadas durante el modo de poder aumentado.
    o Cuando la dificultad es 3, el “death mode” se activa automáticamente.
    o Cuando se ataca a un enemigo con el auto lock, el contador de artículos aumenta.
    o Vidas extras se dan a los 30 millones y al 1000 millones.

    No puedo recomendarles más este juego.
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