Saviors of Sapphire Wings & Stranger of Sword City Revisited Image
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tbd

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  • Summary: The world is plunged into ruin after Ol=Ohma, the Overlord of Darkness defeats the Knights of the Round, the last bastion of defense for mankind. 100 years later, a fallen hero returns to life and must lead a new generation of heroes to defeat Ol=Ohma's forces and restore light and hope toThe world is plunged into ruin after Ol=Ohma, the Overlord of Darkness defeats the Knights of the Round, the last bastion of defense for mankind. 100 years later, a fallen hero returns to life and must lead a new generation of heroes to defeat Ol=Ohma's forces and restore light and hope to the world.

    Explore dungeons, use traps and combat prowess to defeat powerful monsters, and bond with your allies to unlock their true potential in this RPG gem.

    If you enjoyed your adventures in Saviors of Sapphire Wings, you can also dive into the world of Stranger of Sword City Revisited! This remastered version of the original dungeon-crawling hit comes packed with additional content not previously available in Stranger of Sword City and is bundled with Saviors of Sapphire Wings as a bonus game!
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Score distribution:
  1. Positive: 0 out of 1
  2. Negative: 0 out of 1
  1. Apr 1, 2021
    70
    Saviors of Sapphire Wings / Stranger of Sword City Revisited fits its intent to include a title more suited to novices along with a title more suited to veterans, but Stranger of Sword City is really the reason the dual-pack is worth picking up at all. It's Experience's best game to date, offers a style not seen much elsewhere, and new updates improve it markedly over its original release. Dungeon crawler fans should definitely give it a try, and those new to the genre will at least be able to acclimate a bit.
Score distribution:
  1. Positive: 1 out of 1
  2. Mixed: 0 out of 1
  3. Negative: 0 out of 1
  1. Jun 17, 2021
    8
    Gameplay https://arata.lat/arata-review-saviors-of-sapphire-wings-strangers-of-sword-city-revisited-pc/

    CONCLUSIÓN A pesar de que no soy
    Gameplay https://arata.lat/arata-review-saviors-of-sapphire-wings-strangers-of-sword-city-revisited-pc/

    CONCLUSIÓN
    A pesar de que no soy asidua al género, puedo decir que es un buen compendio para sus fans. Su arte gráfico, la banda sonora y los diseños de personaje te van a atrapar muy fácilmente. Quizás el diseño de niveles 3D de algunos calabozos se pueden sentir algo simples, pero en general son buenos. Me habría encantado tuviera español, porque hay mucho texto y la historia entretiene a pesar de usar arquetipos muy conocidos. Su fórmula de Dungeon Crawler, sumada al elemento RPG, es una propuesta divertida para los nuevos jugadores y los experimentados.

    HISTORIA
    NIS America en esta ocasión nos quiere aportar 2 historias extrapoladas y a la vez muy similares:

    En Sapphire Wings controlamos a un héroe reencarnado que hace 100 años fue vencido por el señor de la oscuridad. En esta nueva vida debe hallar a los caballeros de la mesa redonda que antaño le ayudaron contra el mal. Se nuevamente el héroe que el mundo necesita, para acabar con el imperio creciente de la oscuridad.
    Para Strangers of Sword City somos un forajido que sobrevive al choque de un avión en un mundo post apocalíptico. Tras tu rescate, te revelan que los Strangers son personas más poderosas que pueden realizar proezas increíbles. Llegó el momento de descubrir si eres parte de este grupo de increíbles guerreros, mientras sobrevives a un mundo caótico.

    JUGABILIDAD
    Ambos títulos parten de un inicio bastante contrastado al momento de iniciar tu aventura, pero argumentalmente similares en su ruta. En ambos debes aventurarte a explorar el lugar, donde cada paso que das es un bloque recorrido en cada nivel. El mapa se va iluminando al avanzar por la zona, con encuentros aleatorios que afortunadamente no son tan frecuentes. Las batallas son por turnos, tienes las opciones de repetir los mismos comandos y también que avance rápido. Ambos comparten un nuevo selector de dificultad para que cada quien disfrute el juego a su modo. Lo mismo va para los enemigos base, excepto jefes y oponentes históricos de peso.

    Otro elemento en común es que todos los personajes que se unen a tu equipo, los puedes armar al gusto. No solo es el nombre, también la clase, afinidades, parámetros e incluso escoger alguno de los look predefinidos que tiene. Esto añade cierto elemento de estrategia para que tu grupo tenga buena sinergia y facilitarte un poco tu periplo. Conseguir objetos, armamento, niveles para sacar habilidades nuevas o hechizos es algo presente en ambos títulos. La última similitud está en narrativa mediante el estilo de novela visual y alguna toma de decisiones. Comentaré las diferencias más notorias de cada experiencia, algo que seguramente quieres saber a pesar de que comparten el motor. ¡Pon mucha atención!

    Saviors of Sapphire Wings:
    Un sistema de vínculo entre compañeros, que permite desarrollar a tu equipo en base a las relaciones que tienen. Hablar con tus amigos hace que consigan nuevos niveles, habilidades o equipos que pueden alterar su apariencia o el nombre. Las decisiones que tomas en los diálogos afectan a tus compañeros, además de su afinidad contigo y los demás.
    La ambientación esta inspirada en un manga shonen, el cual ofrece trazos muy coloridos y pintorescos a su propuesta narrativa. Cuenta con personajes muy vivos, muy bien diferenciados, que se dan a querer.
    Posibilidad de guardar en cualquier momento de la partida, incluso en cualquier lugar del mapa. Una opción más que ideal si deseas probar una estrategia contra un enemigo poderoso y retomar sin perder tiempo.
    La subida de nivel tiene automatizada la asignación de estadísticas, por lo cual solo hay que enfocarse en el equipamiento adecuado. Esto hace un buen punto de entrada para los nuevos al género.
    No hay muerte permanente en los personajes, pero si una pérdida de oro y equipamiento en caso de ser derrotado.
    Tiene un enfoque más centrado en la narrativa, al ofrecer una experiencia jugable más permisiva y menos castigadora.
    Strangers of Sword City:
    Cuenta con clases nuevas que tienen sus propias habilidades y mecánicas de batalla como los titiriteros que controlan al enemigo.
    Diseño artístico tanto para personajes, enemigos, historia, escenarios, fondos y eventos con un toque menos caricaturesco en general. Los personajes que te acompañan no son tan radiantes o memorables, salvo algunos casos a razón de la historia.
    Sistema de batalla Guard Counter para proteger a un aliado de un ataque mortal mediante un contraataque. Junto esto, tenemos al Slaying Challenge para enfrentarte a poderosos enemigos que ofrecen recompensas muy jugosas que no querrás dejar.
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