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Generally favorable reviews - based on 49 Critic Reviews What's this?

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7.0

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  • Summary: Become a medium living in two different worlds: the real one and the spirit one. Haunted by the vision of a child's murder, you travel to an abandoned hotel resort, which many years ago became the stage of an unthinkable tragedy. There you begin your search for difficult answers. As a mediumBecome a medium living in two different worlds: the real one and the spirit one. Haunted by the vision of a child's murder, you travel to an abandoned hotel resort, which many years ago became the stage of an unthinkable tragedy. There you begin your search for difficult answers. As a medium with access to both worlds, you have a wider perspective and can see more clearly that there's no one simple truth to what others perceive. Nothing is what it seems, everything has another side. The Medium features a "dual" soundtrack by Bloober Team's Arkadiusz Reikowski and legendary composer Akira Yamaoka of Silent Hill fame. Expand

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The Medium - Official Launch Trailer
Score distribution:
  1. Positive: 29 out of 49
  2. Negative: 1 out of 49
  1. Jan 27, 2021
    95
    Bloober Team has long established itself as a purveyor of innovative and frightening horror experiences, but it will be tough to outdo this one. The Medium is a terrifying and disturbing look into the darkest recesses of human behavior, wrapped in an immersive, atmospheric, and beautiful looking game world.
  2. Jan 29, 2021
    90
    If you’re a fan of older adventure games, like Syberia or Still Life, The Medium was made almost specifically for you. If you’re an old-school survival horror fan who doesn’t think the genre’s done better than Silent Hill 2 in 20 years, The Medium is very much in your wheelhouse. If you’re not in either of those categories, I’m not sure if you’d get past the first 20 minutes. For me, it’s a 90%, because I’ll be thinking about this one for a while, but I can’t give it more than an extremely qualified recommendation.
  3. Jan 27, 2021
    88
    The latest horror from Bloober Team is a great bridge between the new generation of consoles and the old classics of the genre, with an intriguing story, a surreal setting and a road full of puzzles to decipher.
  4. Jan 27, 2021
    80
    One could argue that outside of its creative double-world approach, The Medium isn’t the sort of revolutionary horror game that one might hope for from the start of a new generation in gaming. But you know what? It doesn’t need to be revolutionary. It just needs to be spooky, have fun gameplay and tell an entertaining story, and Bloober Team succeeds on all of those fronts.
  5. Feb 3, 2021
    70
    The Medium is a decent psychological horror from the start, but it’s rather hollow when it comes to gameplay.
  6. Jan 27, 2021
    65
    You can tell that Bloober Team loves horror and The Medium has a lot of lovable details. The atmosphere and original mechanics are the strong point. But the story loses strength and even becomes confusing. This added to the excessive linearity and the chases obtuse design don't allow me to recommend it more than to true fans of the genre.
  7. Jan 27, 2021
    45
    The Medium is a poor game that is rife with bugs, bad ideas, and some nice things to look at.

See all 52 Critic Reviews

Score distribution:
  1. Negative: 70 out of 296
  1. Feb 3, 2021
    10
    Trilha sonora espetacular. O game tem uma proposta muito interessante e uma ambientação fantastica. Peca pelo tempo de game curto.
    Sounds -
    Trilha sonora espetacular. O game tem uma proposta muito interessante e uma ambientação fantastica. Peca pelo tempo de game curto.
    Sounds - Awesome
    Level desing - excelent
    Gameplay - very good
    Game time - could be better
    Expand
  2. Feb 2, 2021
    10
    Inutile girarci troppo intorno, The Medium è un capolavoro. Un Masterpiece dei giochi horror in terza persona. Grafica spettacolareInutile girarci troppo intorno, The Medium è un capolavoro. Un Masterpiece dei giochi horror in terza persona. Grafica spettacolare (soprattutto le ambientazioni), gameplay assolutamente unico e innovativo, storia complicata e per nulla scontata che ti tiene attaccato fino all'ultimo secondo allo schermo, colonna sonora impareggiabile (me la sono procurata immediatamente dopo averlo finito), ma soprattutto in svariati punti ti mette davvero l'ansia, cosa che ogni degno gioco horror dovrebbe fare. Assolutamente 10/10, il miglior gioco horror a cui abbia mai giocato da Alien Isolation, Silent Hill, Remothered e The Evil Within 2. Expand
  3. Jan 29, 2021
    10
    Really good game , bloomer team make narrative games that are really stunning
  4. Feb 1, 2021
    9
    Świetna gra, ogólnie wolę nieco inne horrory ale sumując wszystko wypada tutaj bardzo dobrze. Minus bym dał za mieszanie języka PL i ENG naŚwietna gra, ogólnie wolę nieco inne horrory ale sumując wszystko wypada tutaj bardzo dobrze. Minus bym dał za mieszanie języka PL i ENG na napisach, po co tak??????? Toż to bzdura. No i dubbing w PL by się przydał, nawet jakby gra była nieco droższa w PL. Co do działania nie narzekam ale mam mocnego PC. Dałbym 10, ale przez te napisy daję 9. Expand
  5. Jan 29, 2021
    7
    The Medium is probably the most fully realized (original) game by Bloober Team.

    the art direction is simply out of this world. as a person
    The Medium is probably the most fully realized (original) game by Bloober Team.

    the art direction is simply out of this world. as a person who loved Beksiński art before knowing how to even read his name properly, I am amazed at how well his paintings and the whole world become a living entity. it's a bit less impressive in the tight interiors, partly because of the sometimes questionable placements of the camera, but overall the love and appreciation for pan Beksiński is felt in every second of this game.

    the story is very decent, too. it manages a nice balance of predictability and genuine suspense and mystery, very familiar and mundane late-soviet things are nestled well together with some rather screwed up subject matters. if anything, for a foreigner who is interested in Poland, this game feels and plays very polish. being from a neighboring country, I quite liked the painful authenticity of the environment design.

    the characters are quite interesting, too - probably my favorite out of all BT's games. they are solidly written, amazingly acted and have enough charisma to make drudging through the "gameplay" and at times disastrous level design at very least bearable.

    because no matter how competent the game is, how well-animated, no matter how many expensive talents are involved, and how lofty the developer's ambitions are, this is still very much a Bloober Team's game, a stylish, unevenly paced walking simulator with tons of notes, unskippable chases from unkillable monsters who one-hit you and painful, miserable lack of any meaningful gameplay.

    yes, the split-screen level design and puzzles are nice - the first couple of times. same as mirror puzzles. same as "dive" puzzles. 95% of the game is just walking, sometimes breaking into a ridiculously slow jog.

    unfortunately, it's not the "Silent Hill successor" we've been promised. it's Layers of Fear, but in third person. an early 00s puzzle game, but simplistic and boring.

    just another Bloober Team's game.
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  6. Feb 7, 2021
    5
    I got bored within half an hour and never recovered. The controls and mechanics of having to activate items, zoom in on them etc made it feelI got bored within half an hour and never recovered. The controls and mechanics of having to activate items, zoom in on them etc made it feel like the original Resident Evil, but with much less action. Walking through the environments also revealed lots of collision detection issues; walking into invisible objects/walls, basic animation, and looking like the main character was floating just above the ground and placed in the environment, just like in the "good old days" of the original PlayStation. What I experienced as gameplay was walking around looking/backtracking looking for objects (with no run option to make it less tedious). Also suffers from serious performance issues. Loading stutter on a 10600K @4.9 GHz with an RTX 3080. RTX on ultra at 1440p brought the framerate down into the 30-40s, RTX on normal was 50-60s, and RTX off was 90 fps, even on scenes with a static, or almost static camera. It looks nice, but not that nice. Basically this a walking simulator with light puzzle elements in which you need to find things in the correct order, except less enjoyable than other games in that category I have played such as the Vanishing of Ethan Carter, What Remains of Edith Finch, Dear Esther, Stanley Parable, Abzu, Journey, The Unfinished Swan, and Rime. Expand
  7. Mar 10, 2021
    0
    This review contains spoilers, click expand to view. Todos os reviews deste canal são realizados após jogar completamente o jogo. E a proposta é trazer reviews direto ao ponto com informações reais e claras sobre os games.

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    Tempo aproximado de jogo: 7h

    Conquistas desbloqueadas (XBOX) - 33/39 - 760/1000 pontos. (Um bom game para pegar conquistas, fiz 760 pontos sem me preocupar com isso)

    Jogado no PC - I5 de 10ª geração; RTX 2060 6gb; 16gb de RAM.

    Esse jogo trata da história de uma garota (Marianne) que tem poderes de contato com o mundo dos mortos. Você começa o jogo indo arrumar o corpo do pai adotivo de Marianne para o funeral. O jogo trás um projeto ambicioso da Bloober Team que nos mostra 2 mundos ao mesmo tempo (como uma tela dividida de 2 jogadores).

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    Movimentação e Câmera: The medium trás de volta a movimentação do personagem e câmera dos antigos games resident evil (de PS1) e também trás um conceito de mundo do espelho similar aos games de silent hill. Como um jogador antigo, que se divertiu horas e horas com RE3 e Silent Hill, esse game me trouxe uma nostalgia muito boa.

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    Gráficos: Os gráficos do jogo são abaixo do esperado para o game de uma nova geração. Ele trás elementos de Ray tracing, porém, é pouco utilizado. No "mundo dos mortos" o raytracing desaparece por completo, deixando essa experiência apenas no mundo dos vivo em algumas poças d'agua deixada pela chuva, os raros espelhos e iluminação do sol.

    Ambientação e história: É um game de terror/suspense que te trás uma proposta nova com elementos nostálgicos. A ambientação e história só fica realmente completa se você buscar todos os colecionáveis, ao ler os cartões, cartas e buscar as memorias nos objetos e integrar com a história o game trás uma história extremamente envolvente e completa. Deixa a desejar em relação aos momentos de "terror", apesar de trazer uma boa ambientação, há poucos momentos em que fiquei aflito ao jogar (Acredito que os momentos de real aflição são os momentos de encontro com o "the maw" no mundo real - em que o personagem está totalmente invisível e você precisa se esconder dele). Apesar deste ponto, a história trás um universo novo e muito interessante. (E estou torcendo para ter continuação).

    Jogabilidade: O game trás uma jogabilidade simples, intuitiva e agradável. O elemento de divisão de telas e "experiência extracorpórea" são os destaques desse game e eles não deixam a desejar. São vários momentos em que a tela dividida é utilizada e complementam completamente a experiência do jogo. Para concluir o jogo você deve resolver vários puzzles, buscando elementos nos dois mundos e se escondendo do "the maw" ao longo do game. Você usa o "sexto sentido" da Marianne para te auxiliar na busca de pistas nos cenários e este faz os elementos brilharem. Existe 2 momentos no jogo que é alternado a personagem principal com o Thomas, outro médium do game. Ambos tem poderes diferentes e interagem com o cenário de forma diferente o que faz com que o game fique menos cansativo. (EM OFF: Pra quem está esperando atirar em zumbis, espíritos ou coisas ruins, esse game não tem isso, é um game no estilo Outcast. Seu personagem não pode fazer grandes coisas além de correr).

    Uso de recursos: Monitorei a primeira hora de game usando o MSI e vi que o game puxa muito da placa de vídeo (ficando em 100% em todo o game). Apesar disso meu PC aguentou rodar o game em 1080p, com raytracing no Alto oscilando entre 30 e 60 FPS - achei um leve problema de otimização, pelos gráficos, mesmo no mundo dividido era para conseguir manter acima dos 50fps. O baixo uso do processador (abaixo dos 40%) deixa abertura para aplicação de DLSS (que esperava que viesse nativamente), porém, esse recurso ainda não está disponível.

    Conclusão: A Bloober Team trouxe uma experiência muito agradável, nostálgica e ambiciosa. Isso mostra o potencial que a Microsoft trouxe para alavancar os estúdios a criarem verdadeiras obras de arte.

    Apesar dos defeitos em relação ao gráfico, uso de recursos e ambientação de terror, o game trouxe uma experiência muito agradável revivendo cenários similares a Silent Hill e Resident Evil. A história é bem envolvente e o final é surpreendente.

    Minha sugestão: Jogue os primeiros 30min de jogo, caso você não goste da movimentação ou da câmera feche o game e seja feliz. Esse game é direcionado para um publico alvo especifico (o pessoal que jogava games de terror no PS1 e os novos jogadores que não se incomodarem com o estilo de jogo).
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