Green Lantern: Rise of the Manhunters Image
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  • Summary: Green Lantern: Rise of the Manhunters is inspired by the feature film, which brings the enduringly popular DC Comics super hero to the big screen for the first time and which stars Ryan Reynolds in the title role as Hal Jordan, the newest member of the Green Lantern Corps. In the videogameGreen Lantern: Rise of the Manhunters is inspired by the feature film, which brings the enduringly popular DC Comics super hero to the big screen for the first time and which stars Ryan Reynolds in the title role as Hal Jordan, the newest member of the Green Lantern Corps. In the videogame players will utilize over a dozen constructs and take flight across the deepest parts of the Universe to restore intergalactic order by wielding the ultimate weapon: the Green Lantern power ring. Expand
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Score distribution:
  1. Positive: 0 out of 3
  2. Negative: 2 out of 3
  1. Jul 6, 2011
    55
    There's nothing broken about it, and I'm sure little kids will love it, but I'm a big boy comic book nerd and burned out rather quickly.
  2. Nintendo Power
    Aug 2, 2011
    35
    Almost every element presented in this side-scrolling beat-'em-up feels miscalculated. [Aug 2011, p.89]
  3. Nintendo Gamer
    Aug 1, 2011
    32
    The crushing problem here is that the bland, murky environments make navigation a chore. [Aug 2011, p.75]
Score distribution:
  1. Positive: 0 out of 1
  2. Negative: 0 out of 1
  1. Apr 12, 2016
    6
    Es un juego decente, esta versión no es mala pero tampoco destaca. Exploración de niveles (y obtención de poderes) al estilo Megaman clásico,Es un juego decente, esta versión no es mala pero tampoco destaca. Exploración de niveles (y obtención de poderes) al estilo Megaman clásico, viajando entre mundos y volviendo una vez que los completemos para recoger los objetos ocultos que aumentan las estadísticas del personaje.
    Muy buen sistema de combate, con controles realmente cómodos y bastante variedad en cuanto a ataques.
    Si bien hay algo de exploración, cada nivel es un pasillo tras otro con apenas bifurcaciones hechas sólo para ocultar los secretos.
    Duración: de 3 a 5 horas.
    Gráficos: excelente 3D para lo que es una Nintendo DS.
    Sonido: aceptable
    Música: aceptable
    Jefes: bastante creativos
    Enemigos comunes: repetitivos a más no poder
    Historia, narración y diálogos: para nada rebuscados
    A destacar: uso creativo de la pantalla táctil

    Lo mejor: los controles fluídos y la sensación de exploración (sí, aunque sea un pasillo, éste es lo suficientemente ámplio para dar esa sensación, después de todo es un Beat Em Up con toques de Aventura)
    Lo peor: la versión de DS está bastante mal optimizada. Se bajan muchísimo los frames cuando hay más de 4 o 5 enemigos en pantalla
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