Magicka might not be a perfect game concerning technical standards but is a total must have for every geek out there. The game is best played together with up to three friends, which is suported in all of the three gamemodes adventure, survival and versus.
Magicka is a perfect palliative for those waiting for Diablo III; thanks to a shining gameplay and a genuine freedom, the last title from Arrowhead is as funny as only indie titles are. Magic.
Arrowhead Studios came up with a marvelous game, but the company's excitement in rushing it to the market often creates more problems than they're worth.
I started Magicka over from the beginning six times in my attempt to give it the best possible chance I could. In the end though, I can't possibly suggest anyone spend any money on a game released in such a broken state, whether it's ten dollars or ten cents.
A brilliant game with the most innovative spell casting systems I've seen to date. Why can't more games be this creative? On the surface it seems simple, you get 8 elements and combine them into spells. This turns into hundreds of combinations though each with their own uses.
It's fun to play and the challenge of using the proper elements for a situation is great. It also has a ton of references that had me chuckling :D.
Существуют просто Зло и Большое Зло, а за ними обоими в тени прячется Очень Большое Зло. Очень Большое Зло, Геральт, это такое, которого ты и представить себе не можешь, даже если думаешь, будто уже ничто не в состоянии тебя удивить. И знаешь, Геральт, порой бывает так, что Очень Большое Зло схватит тебя за горло и скажет: «Выбирай, братец, либо я, либо то, которое чуточку поменьше»
Magicka is an action-adventure game set in a rich fantasy world based on Norse mythology. The player assumes the role of a wizard from a sacred order tasked with the ultimate goal of stopping an evil sorcerer who has thrown the world into turmoil, his evil creations besieging the forces of good.
В прошлом очень много попыток было дадено игре, но ни одна не увенчалась успехом в виде титров, все потому что большую часть времени товарищи с которыми я играл любили убивать друг друга и в один момент приходилось отказываться пробовать снова зная чем все закончится - диким угаром и уничтожением друг друга.
В этот раз по моей инициативе игра была пройдена. На геймпаде. Это была не то, чтобы ошибка, но долю неудобства по сравнению с быстрым перебором клавиш на клавиатуре игра точно мне оформила (благо во второй части управление было сделано как нужно, но не о ней сейчас).
Как игра с друзьями и прохождение приключения - довольно неплоха. Было много разных моментов чтобы вспомнит. Геймплейно изобретательна и я бы сказал самобытна, другой такой игры со схожими механиками я не встречал - чувство, что ты реально управляешь стихиями и что ты маг, витает постоянно рядом, что приятно и похвально.
Видно, что игра бюджетная, но из того, что имелось было выжато максимум. Из-за мелкого количества деталей и отсутствия уж очень ярких эмоциональных моментов, игра скорее всего выветрится из головы, оставив лёгкое послевкусие, которое возможно даже со временем заставит вернуться к игре, если не выйдет новой части.
Это было бы наверно все, но есть ещё техническая часть опыта на ПК. Непроходимость игр из-за состояния игры или ее оптимизации в 2023 году - это настолько непривычное для меня ощущение, что когда я понял, что игра вылетает примерно каждые 30 минут и нужно успевать до контрольной точки, чтобы сохранить прогресс - я обалдел (одно из дополнений так же не приходится из-за вылетов во время перехода на локацию). Легкого/гарантированного решения проблемы не нашел. В купе с несохраняющимся снаряжением обеспечивало второму игроку постоянную дозу фрустрации. Посему оценка ниже, чем казалось.
This game is very innovative, brings a fun magic mechanic. But this game have countless gliches, and the controls don't give you the best experience. There's better games to waste your money.
SummaryMagicka is an action-adventure game set in a rich fantasy world based on Norse mythology. The player assumes the role of a wizard from a sacred order tasked with the ultimate goal of stopping an evil sorcerer who has thrown the world into turmoil, his evil creations besieging the forces of good.