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Mixed or average reviews - based on 54 Critics What's this?

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Mixed or average reviews- based on 29 Ratings

  • Summary: Running at 60 FPS, Hybrid introduces intuitive flight-based cover-to-cover movements to create a unique shooter experience. Hybrid features character customization through upgradeable weapons, abilities, and upgrades with over 10 different maps and 6 unique game modes, and an offline practice arena. Set on Earth in the year 2032, the world was sent into turmoil when an alien species unexpectedly appears. Hybrid centers around a worldwide conflict between that species known as the Variant and a rebel human faction called Paladins. Players will be enveloped in a massive world war where every battle, in every district, factors into the status of the worldwide conflict and builds upon the unique persistent experience of Hybrid. [5th Cell] Expand
Score distribution:
  1. Positive: 29 out of 54
  2. Negative: 0 out of 54
  1. Sep 4, 2012
    90
    Addicting and fun, Hybrid proves to be a fresh and enjoyable experience on the XBLA. You will easily get your $15 out of the experience thanks to the drive to come back and get to the next level.
  2. Aug 9, 2012
    85
    Hybrid is refreshing, and those who are tired of playing the same kind of multiplayer game all the time, or simply those who love action multiplayer games, should give it a try. Getting used to the inability to move around freely might be difficult at the beginning, but then you find out that it's part of the gameplay and what makes it different. Everything is different in Hybrid. It's yet to be seen whether the players will embrace the idea and wait for the issues to be fixed, but the risks taken by 5th cell deserve our support.
  3. Aug 21, 2012
    85
    By removing peripheral complexities, Hybrid focuses completely on what makes, or should make cover-based shooters fun. It reminds me a lot of NBA Jam - not in the sense that you'll pull of crazy tomahawk dunks as a futuristic mech soldier, but in that it creates basic, tight, and rewarding experiences by focusing on a few core gameplay mechanics.
  4. Sep 23, 2012
    70
    Like tuna salad in the sun, Hybrid is decent while we write, but it's definitely a case of eat it now or eat it never. [Issue#89,p.83]

See all 54 Critic Reviews

Score distribution:
  1. Positive: 6 out of 6
  2. Mixed: 0 out of 6
  3. Negative: 0 out of 6
  1. 10
    I am loving Hybrid from loadouts and guns that feel completely different from eachother, to perks that are really unique, like poisoned bullets and a grenade that turns a person's drones against them. Movement takes some times to get used to but then but the 3-D arenas with cover points upside down and on the side of walls make it well worth the time to get to know. Once you understand the overworld metagame of slowly capturing regions throughout the world it is very compelling and I am exited to get home a play more. I wish the metagame's world map was online so I could check it while at but I tweeted 5th Cell and they said, "Maybe Someday" Expand
  2. Great game. Although there are 1 or 2 bad maps and a particular weapon which gets on your nerves(im not going to give anyone ideas). Otherwise the game is amazing and definitely worth the money. Expand
  3. Hybrid è uno shooter decisamente sui generis destinato a suscitare pareri contrastanti tra tutti coloro che decideranno di concedergli una possibilità all'interno di un settore, quello degli shooter online, molto affollato e con esponenti di qualità.

    Il giocatore prenderà parte ad un conflitto che vede contrapposte due fazioni: quella dei Variants e quella dei Paladins, che si contendono, oltre a fette di territorio, rappresentato graficamente proprio come il mondo reale all'interno della mappa in-game, anche la preziosissima materia nera, il cui possesso è alla base del conflitto. Il tutto si svolgerà all'interno di dieci mappe, suddivise in 6 modalità di gioco, che vanno dal classico Deathmatch a Squadre ad un'originale modalità e vedranno sempre fronteggiarsi due squadre da tre elementi ciascuna.
    Fin qui nulla di nuovo sotto il sole, ma basta addentrarsi nel tutorial per capire che ci troviamo di fronte a qualcosa di differente. L'avatar che controlleremo, infatti, non potrà muoversi liberamente all'interno della mappa, ma solamente da una copertura all'altra tramite il suo jetpack, sfruttando ogni angolo della mappa 3D, senza nessuna preoccupazione della forza di gravià o se le coperture si trovano al livello del pavimento o al livello del tetto, dal momento che possono essere utilizzate indistintamente entrambe.

    L'apparente limitatezza dei movimenti eseguibili: volo da una copertura all'altra, strafe lungo la copertura e passaggio da un lato all'altro inizialmente lasciano supporre che gli scontri abbiano un respiro tattico piuttosto limitato, ma in realtà non è assolutamente così per una serie di motivi: innanzitutto durante il volo da una copertura all'altra sarà possibile sia sparare agli avversari che cambiare direzione rispetto a quella scelta inizialmente nel caso in cui cambiassero le "condizioni" rispetto al momento della partenza. Eseguendo poi delle sequenze di uccisioni, otterremo dei bot che ci daranno una mano enorme nell'eliminazione degli avversari. Una gestione accorta dei bot e la conoscenza delle mappe avranno un impatto devastante sulle partite . Altro aspetto fondamentale in Hybrid è l'estensione delle mappe, che è limitatissima, ma proprio per questa caratteristica gli scontri sono molto frenetici e sempre sul filo di lana, dal momento che una sequenza di uccisioni effettuata nel momento giusto può realmente cambiare le sorti della partita. La personalizzazione dell'avatar, infine, è esattamente ciò che ci si aspetterebbe da uno shooter del 2012: le possibilità di personalizzazione sono numerosissime ed anch'esse hanno impatto consistente sul gameplay e sulla crescita del personaggio.

    Hybrid è invece nella norma dal punto di vista tecnico: grafica e sonoro non fanno gridare al miracolo e sembrano già viste in decine di produzioni del genere.

    Tirando le somme, Hybrid è un buon titolo, che ha dalla sua delle idee di base piuttosto originali, ma si inserisce in una nicchia di mercato in cui è difficilissimo emergere, considerando il prezzo di 1200 Microsoft Points non certo abbordabilissimo. Consigliato una volta che uscirà in Deal.

    Voto: 7,5/10(www.videogiocare.org)
    Expand
  4. Hybrid is an interesting and solid 3rd person shooter from 5th Cell, the developer of the wonderful Scribble-naughts series. After playing the game for a few hours though one can't help but feel this fun arcade game could have been so much more. The shooting is great but it's limited. The main movement choices you have are to fly to certain barriers, vault them to the other side, and strafe around while flying to and fro. The problem is that's it. The flying is a blast too but you don't get the full control that you want. That's my main issue with the game, other than that it's a pretty basic standard shooter. I feel though the perk of this game is it's unique approach to everything and how it's limited, but you can go a few different places with it. The multiplayer set up is interesting as well, you can pick certain districts to fight in, say there's a battle for an area in America that is basically Washington, Oregon, and Idaho state combined, and 5th cell provides districts like that for every continent and it's kind of a cool perk. It's graphically adequate, the character models and some customization are good but it's nothing jaw dropping. There's a story somewhere but it doesn't really matter as this is strictly a multiplayer shooter and nothing else, but a good one. With all that said and done, I only wanted to play it in bursts and for $15, you might want to wait for a "Deal of the Week" drop like with Deadlight. There is fun to be had, but there could have been so much more. Expand

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