Although the cars and scenery looks very realistic, the steering might be a little too real making for a frustrating and miserable time playing this game in the beginning. It does nothing to thrive over the competition or advance the driving genre except for the realism in the cars.
Este juego fue una curiosidad en mi vida, por alla en el año 2001 cuando me regalaron mi primera PS2, este juego fue parte de mi comienzo por la consola, es un simulador duro, olvídense de los need for speed y su temática arcade aca. Duras horas y horas aprendiendo a conducir prácticamente cada vehiculo del juego, los graficos eran relativamente mediocre incluso para su época, pero lo compensa una buena plantilla de vehículos y unas detalladas pistas. música ok, sonido ok, es un juego regular pero lo que mas sorprende es que fue elaborado por Square, una empresa que en su tiempo fueron los dioses de los juegos RPG orientales. Fue una aventura nada mas, antes de la llegada de Gran turismo fue un decente juego de carreras luego paso al eterno olvido
The only way someone would see like this is if they hung around with Timothy Leary a bit too often in the Sixties, or fought exclusively in Agent Orange blackspots during the Vietnam war. From beginning to end, a bad idea.
Driving Emotion Type-S’ poor physics engine, overly touchy simulation mode, and mediocre graphics regulate the title to the horde of Gran Turismo also-rans that populate the discount bins.
Blurred, standard visuals, limited circuit choice, atrocious handling, weak engine note, unforgivable loading times, undemanding structure, highly irritating. What else would you like to know?
Plutôt moche, des bruits affreux et surtout une conduite complètement ratée : les bagnoles ne cessent de louvoyer comme des éléphants défoncés au crack. Jamais vu un truc pareil !
SummaryMany racing games have strived for this goal. Now technology has finally caught up with amibition, and racing games have enetered a new dimension.