Part of what makes the main Portal experience so successful is that the game draws you in quickly, subtly creates a believable world with every new room and then begins to slowly draw back the curtain. Much like a fine malt liquor, Portal sneaks up on you.
Когда в 2007м году вышел Orange box, всем виделся в этом какой то подвох. Пять игр по цене одной? Американцы предлагают? Скорее Луна упадёт на Землю, чем такое может случиться. Но это оказался хитрый план Ньюэлла. Он решил продать не игры, а скорее франшизы. Team Fortress 2 была мало кому известна, про Portal вообще никто не знал. Но вот Half-Life 2!!! Имела какой то шедевральный статус и Episode Two ждали как второго пришествия. Конечно брали коробку исключительно из за него и я как и все 100% игроков ринулся её проходить. Прошел, подумал, "Ну нормально, что ли" и обратил внимание, что у меня установилось ещё 4 игры из коробки. Сама Half Life 2, Episode One, Team Fortress 2 и какой то Portal. Первые две игры представляли минимум интереса, пройдены были раза по три, Крепость 2 была естественно онлайновой стрелялкой, данный вид игр меня мало интересует. Но вот Portal!!! Увлекла меня буквально с головой. Она оказалась пространственной головоломкой, в которой игрок от первого лица! решал разнообразные пазлы с порталами. Ничего подобного я тогда не видел. Это было необычно, очень интересно и головокружительно. Да, сюжет был поверхностен, но он был особо и не нужен. Надо было самому ставить два портала в разных местах, но только так что бы потом самому пролетая через них одномоментно достичь выхода с уровня! Ух. Надо самому пробовать, словами не передать. Надо целиться, миллиметровать, падать, промахиваться, но в конечном итоге всех мучений раз, и пройти все припоны уровня. Очень затягивало. Особенно в первый раз. В конечном итоге я на долго забыл о серии Half Life 2 (вспомнил только в Alyx), а вот Portal перепроходил регулярно не реже раза в год, до выхода Portal 2. Он как то помогал мне расслабиться. О успехе Portal говорит и то, что после его выхода игровая индустрия просто взорвалась всякими "пространственными головоломками от первого лица", как неплохими, типа Talos Principle, таки и всякой шелухой. И так резюмирую. Многие ждут Half Life 3, но мне честно говоря это дело надоело. Всем понятно, что Valve боится выпускать свои игры более чем в двух сериях, суеверие какое то, но всё равно Portal 3 буду ждать. Может её отдадут каким нибудь сторонним разработчикам. Всё таки не основная игра студии.
The graphics look terrific, and the GLaDOS computer system has plenty of insane banter. You owe it to yourself to check this out, even if you beat the original.
It's easily the best puzzle game to come along in quite some time and arguably up there with some of the best we've seen within the world of videogames. [Issue#38, p.114]
GlaDOS is back in this XBLA game. Last year's greatest puzzle game is back with all of its basic features, but it adds 14 more chambers to extend the gameplay; they are more difficult than the story mode, but both together form an incredible title, an almost compulsory download for those who haven't played the game yet.
None of this package is new, which is why we've deducted a point. Still Alive is a pricey luxury for Portal fans. But hey, if you've never played it before, feel free to slap that point back on and enjoy one of gaming's tastiest treats from the last few years.
The main story is jam packed with exciting adventures and I definitely recommend this game for anyone who has an hour or two on their time to go through with this adventure.
Summary[Xbox Live Arcade] Portal: Still Alive features the full award-winning Portal single player game from Valve, plus a new challenge mode. Designed to change the way you approach, manipulate, and surmise the possibilities in any given environment, Portal has earned over 70 industry honors for its innovative gameplay, with more than 30 "Gam...