Thief: Deadly Shadows Xbox

Metascore
82

Generally favorable reviews - based on 61 Critics

Critic score distribution:
  1. Positive: 52 out of 61
  2. Negative: 0 out of 61
Buy On
  1. The AI is symptomatic of a larger malaise which envelops the game and hems in the player.
  2. Those who loved previous Thief games will equally enjoy the latest title, though it is by no means innovative.
  3. The final verdict on Thief: Deadly Shadows is a story about what could have been.
  4. Although the graphics could have been smoothed out a little bit, and the game could've used some sort of extra goodies like multiplayer or more playable characters, Thief: Deadly Shadows remains a remarkably deep game, thanks to an excellent story, some great presentation quirks, and quite simply some of the most challenging stealth aspects around.
  5. 70
    This is a very easy game to get into, and one which intuitively finds its complexity in difficult situations rather than bombarding the player with gimmicks and gadgets. The very essence of the stealth genre was created with Thief: The Dark Project back in 1998. Six years later, Thief: Deadly Shadows captures the same spirit beautifully.
  6. It's a shame that the rag-doll physics are the worst we've come across since, ooh, Rainbow Six: Raven Shield, because you'll often find that lifeless and unconscious bodies fall in the most ridiculous and impossible positions.
  7. It's a decent play, but it didn't steal my heart the way that I had hoped. [July 2004, p.113]
  8. It excels in creating a gripping narrative that lends a strong contextual backdrop to the gameplay.
  9. Edge Magazine
    70
    Series veterans may find there's no individual mission that can compare to past highlights like the nails-down-a-blackboard dread of Return To The Cathedral or the emergent possibilities of Life Of The Party, but they remain admirably clever pieces of level design. [July 2004, p.101]

Awards & Rankings

35
59
#59 Most Discussed Xbox Game of 2004
User Score
7.0

Mixed or average reviews- based on 13 Ratings

User score distribution:
  1. Positive: 7 out of 9
  2. Mixed: 0 out of 9
  3. Negative: 2 out of 9
  1. Apr 11, 2017
    4
    On pourrait grossièrement le résumer à un Splinter Cell au Moyen Age, un Moyen Age alternatif avec quelques teintes discrètes de magie et deOn pourrait grossièrement le résumer à un Splinter Cell au Moyen Age, un Moyen Age alternatif avec quelques teintes discrètes de magie et de technologie (Garrett a tout un lot de gadgets comme son oeil mécanique, ses flèches à mousse et à eau, les bombes éblouissantes...). Ambiance très sombre garantie (et réussie) à la manière du film "Le Nom de la Rose". L'histoire n'est pas avare en complots et les missions maintiennent un intérêt très intrigant.

    Heureusement qu'on peut sauvegarder quand on veut, car le jeu est d'une difficulté plutôt élevée. Elevés aussi les temps de chargement (!) : on a le temps de couler plusieurs bronzes. C'est très correct graphiquement mais ça rame souvent. Pas rédhibitoire puisque qu'en vue à la troisième personne, on peut bien appréhender l'environnement et ses (nombreuses) menaces... et la maniabilité au pad est sans souci.

    Reste que l'ensemble du jeu est d'une rare lourdeur avec pour seules cartes des gribouillis d'un enfant de 3 ans. Quand on ajoute à cela les niveaux qu'il faut explorer au pixel près pour ne pas rater un levier insidieusement caché ou un livre qui donne une information capitale pour la suite, on ne peut que lever les yeux au ciel et soupirer de lassitude. Si les Splinter Cell étaient parfois crispants, ce n'est rien en comparaison de ce Dark Project 3 qui en dépit d'évidentes qualités d'infiltration se fout de votre gueule en souriant sur tout le reste.

    Proche de la fin et ayant raté un passage secret -LE passage secret- j'ai décidé d'arrêter les frais : tourner en rond dans tout le niveau en essayant d'échapper à des machins qu'on ne peut pas tuer, ni arrêter (oui, oui, des Terminators déjà à l'époque...) ce n'est pas du jeu : juste une inutile perte de temps. Dommage quand même.
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  2. StephanK.
    Aug 10, 2005
    10
    All I can say is...holy crap...this game blew me away. From it's great graphics and lighting system to the wonderful sound, Thief is one All I can say is...holy crap...this game blew me away. From it's great graphics and lighting system to the wonderful sound, Thief is one heluva game. And many people will disagree with me, but Thief leaves Splinter Cell (even though it is a great game) in the dust. Full Review »
  3. RobinH.
    Aug 15, 2004
    9
    Thief 3 is a stealth game that differs from Splinter Cell in many aspects. You are Garrett, a master thief and must steal from the guys in Thief 3 is a stealth game that differs from Splinter Cell in many aspects. You are Garrett, a master thief and must steal from the guys in The City. You've got a lot more freedom, can buy your own gear and have a city like in GTA. Bad point vs. Splinter Cell: PT is that it doesn't have (XBL) multiplayer. Excellent Game! Full Review »