Until then, Driver: San Francisco is without a doubt, one of the most entertaining, innovative, and challenging racing games you can play on your console or PC.
The Shift-Feature is maybe a bit weird but it fits perfectly into the game. The racing speed of Driver: San Francisco is really high and the missions offer a lot of fun.
Visual quibbles aside, Driver SF is a remarkable game that rescues the 12-year-old franchise from the scrap heap. The new shift ability adds impressive mechanics that are unique to a game about high speed chases and driving. Overall, it's a fun challenge too that doesn't go overboard as far as difficulty is concerned.
Simply put, it's consistently fun, never taking itself too seriously, and instead focusing on how enjoyable the act of driving can be when you throw in a supernatural curveball.
Despite the somewhat repetitive missions, Driver San Francisco is packed with qualities. It's gotten back to its roots, but with an all new feature: the "shift" ability, which is wonderfully used in solo or multiplayer gameplay. The driving is really cool, the car chases are thrilling and spectacular...and the multiplayer is really good fun. A nearly perfect come-back!
Longtime fans of the Driver series should breathe a sigh of relief, as Ubisoft Reflections has managed to produce a largely successful reboot. While the narrative is completely laughable, it does pave the way for the shifting mechanic, which is well-handled. If you can battle through the frustration associated with sporadic difficulty spikes and some of the game's other minor flaws, you're bound to have some good old fashioned fun with Driver: San Francisco.
Driver: San Francisco would be an easy game to recommend if the mission design of the single player campaign were on a par with the quality of its technical elements. As things stands though, it seems that some good gameplay ideas have been wasted on level designers that simply didn't know how to make best use of them.
Sta znam nije lose realno ali dijalozi su losi kraj je los i prica je samo meh bukvalno :D Ali je fu n ceo koncept i kako su zamislili da igrica bude :)
Développé entièrement (ou presque) autour de cette idée géniale de téléportation immédiate dans n'importe quelle bagnole (le "shift"), Driver SF exploite à merveille cette capacité à contrôler le trafic, ajoutant contre toute attente une petite dimension stratégique dans un jeu de chignoles pourtant très arcade. Pour autant, la conduite y est très agréable, ça glisse beaucoup, l'inertie est présente de même qu'une gestion non négligeable de la motricité. En vue intérieure, les sensations sont excellentes et les nombreuses caisses ont toutes un tableau de bord très correctement modélisé, ce qui ne gâche rien.
Driver SF est un mélange détonnant de NFS Hot Pursuit (mais en bien mieux), Midnight Club L. A. et Burnout Revenge. La ville est superbe, le trafic très important et la fluidité toujours au rendez-vous. Il faut également mentionner le très beau boulot abattu par la VF (des doubleurs connus venus... de Prison Break !).
Ces lauriers étant tressés, si le scénario surprend et intrigue avec ses multiples rebondissements, il ne tient assurément pas la route... La difficulté est globalement très élevée et aucun niveau n'est disponible, ce qui occasionne pour certains passages quelque irritation mal séante. Autre détail qui a son importance, la carte très mal aisée à l'utilisation et dont l'ergonomie a été pensée par un poivrot.
Driver SF en fait des tonnes sur le nombre astronomique de missions annexes (sans compter les "exploits", sorte de mini-cascades, qui pullulent), missions dont une partie est obligatoire pour progresser dans l'histoire principale. Bien qu'assez variées (on saluera le louable effort d'ailleurs), leur multiplication abusive entraîne un effet de répétition très dommageable à la longue. Au bout d'un certain nombre d'heures, on craque et on vomit du San Francisco partout, la faute à cette naïveté qui nous a fait croire que l'on pourrait tout boucler (ou à 95%) comme dans un Assassin's Creed par exemple. Erreur !
Mis à part ce péché d'orgueil de la part de Reflections, ce Driver reste un jeu de charettes bien fait et spectaculaire et malgré ses défauts, toujours prenant.
SummaryDeveloped by Ubisoft Reflections under the direction of the creators of the original title, DRIVER San Francisco marks the return of the established video game series that has sold 14 million copies worldwide. Gamers will play as Detective John Tanner on a relentless manhunt for crime lord Charles Jericho through the hills of the City by...