Halo reach is greatest first person shooter ever made, and bungie finest work. A collective of all the best parts of the halo series, such as special abilitys, brutes, elites and an amazing guns and vehicle selections. The maps of the game made it the high ranking game having just the right amount of city and hill alike. The story was a smart way to finish off the game, linking strate to the first. This was an outstanding performance of bungies greatest game and is an amazing way to make a prequel and to start the epic halo saga.
Love this game. Everything Is class: the story, the gameplay, the set peices, the weapons, the vehicles. Just a simple feature like being able to lock your altitude in a flying vehicle has me impressed because so many games are missing this. Bungie even does the little things better than most.
An improvement from ODST. The story was a bit too self serious but it's not "jarring" in the way The King's Man was. It's self contained, and has something in mind. Forge is cool
Pas grand'chose de neuf ici à part les graphismes en progrès sensible et presque haut de gamme si l'on peut dire, c'est très surprenant pour un Halo d'ailleurs. Surtout que ça faisait longtemps... seul le tout premier Halo était impressionnant techniquement (à l'époque s'entend). Bref, fort joli donc mais au prix de nouveaux ralentissements, rendant parfois le jeu à peine jouable, le passage avec le char en atteste. Difficile de viser correctement dans ces conditions.
La mise en scène demeure bien étudiée, sans se vautrer dans les scripts ridicules d'un COD, les batailles sont... très animées avec une IA redoutable (une façon polie de dire que c'est de temps en temps lourdingue). Et comme les autres Halo sur 360 (tradition Bungie DTC oblige), aucun succès ne sera débloqué en facile. Autres tics haleux : la limitation à deux armes seulement et l'obligation de "quitter et sauvegarder" dans le menu sous peine de se retrouver plusieurs niveaux en arrière lors de la reprise de la partie... Bungie n'a jamais rien compris au concept de sauvegarde automatique.
Pour le reste, c'est du terrain connu, battu et archi-débattu, du pur Halo mais sans les longueurs du tout premier. Il est grand temps que ça s'arrête, non ? diantre ! ils en ont commis un quatrième ? non le sixième en fait !
SummaryFrom the beginning, you know the end. In Halo: Reach, players experience the fateful moments that forged the Halo legend. It's the story of Noble Team, a squad of heroic Spartan soldiers, and their final stand on the planet Reach, humanity's last line of defense between the terrifying Covenant and Earth. This darker story is echoed by gr...