Enclave Image
Metascore
71

Mixed or average reviews - based on 15 Critic Reviews What's this?

User Score
7.2

Mixed or average reviews- based on 124 Ratings

Your Score
0 out of 10
Rate this:
  • 10
  • 9
  • 8
  • 7
  • 6
  • 5
  • 4
  • 3
  • 2
  • 1
  • 0
  • 0
  • Summary: In an age long past, the rift was formed, decisively separating the lands of light and the plains of darkness by an impassable chasm. Over time the Enclave of light grew strong and prosperous, while those confined to war-ravaged plains of the outlands harbored nothing but hatred andIn an age long past, the rift was formed, decisively separating the lands of light and the plains of darkness by an impassable chasm. Over time the Enclave of light grew strong and prosperous, while those confined to war-ravaged plains of the outlands harbored nothing but hatred and jealousy. Now, after hundreds of years, the rift is closing, and it is only a matter of time before a full-scale war erupts. Enter the fantasy universe of Enclave where the eternal struggle between good and evil rages, and your actions will determine the fate of a nation. [Vivendi Universal] Expand
Score distribution:
  1. Positive: 8 out of 15
  2. Negative: 1 out of 15
  1. Play Magazine
    90
    Enclave on PC is illegally beautiful; in fact, I'd venture to say it ranks among PC's best-looking ever if you have the power to run it optimally. What a shame and horrible oversight that it doesn't allow you to use a control pad of any kind. [June 2003, p.58]
  2. The PC version of Enclave has a much tighter control scheme then compared to the Xbox version.
  3. The game is fun, with great environments, fun weapons, tight controls, and quirky enemies.
  4. This fun is tempered by the frustration created by the lack of mid-mission saves, surprise death traps, and a combat system which makes a challenging game even more difficult.
  5. Beyond the graphics, Enclave isn’t particularly anything special. The plotline is such a shallow hash that you don’t end up feeling anything for the characters, which are unlikely to evoke the sort of empathy (or major motion pictures) of, say, Lara Croft.
  6. 73
    A technical demonstration gone horribly awry when it came time to lay in the gameplay that would make it all truly epic.
  7. Computer Gaming World
    30
    Twenty to 30 hours of gameplay, and not a single one of them worth a damn. [July 2003, p.84]

See all 15 Critic Reviews

Score distribution:
  1. Positive: 9 out of 22
  2. Negative: 2 out of 22
  1. Oct 4, 2013
    10
    This is an underrated gem. The controls are fixed (compared to the Xbox version), and that improves the game overall, leaving intact theThis is an underrated gem. The controls are fixed (compared to the Xbox version), and that improves the game overall, leaving intact the excellent level design, physics, graphics, and gameplay that already grace the PC version. Expand
  2. Nov 5, 2013
    10
    Can say som things about this game first is quite normal look and interesting atmosphere, second is wery fun gameplay who love dungeon typeCan say som things about this game first is quite normal look and interesting atmosphere, second is wery fun gameplay who love dungeon type games (I mean kill em all with puzle missions), third is quite normalprimitive battle style (More orientired on joystick, but wery easy to play on mouse+keyboard), but 1 thing what I dont like much is too way easy for hard difficulty, but anyway lots of fun and good to evening relax...
    I like it and really can reccomend if you like fun games.
    Expand
  3. Akkmutd
    Apr 30, 2003
    10
    Challenging... ... Especially attempts to grab all the golds & survive!
  4. Aug 23, 2019
    7
    Слешер, который можно пройти магом. РПГ без прокачки. Идеально. То что надо. На удивление интересно, не вызывает отторжения. Вполне взрослыеСлешер, который можно пройти магом. РПГ без прокачки. Идеально. То что надо. На удивление интересно, не вызывает отторжения. Вполне взрослые по уровню проработки локации .. да и вообще всё. Классно что дают играть разными персонажами. Уж не знаю почему такая старая игра так хорошо играется даже сейчас, в отличи от современных игр. Рекомендую. 7/10. Expand
  5. Mar 4, 2020
    7
    7.2/10
    Что же я могу сказать про игру, которая была любимой игрой моего детства (пока не наткнулся в своё время на Fahrenheit, а затем на
    7.2/10
    Что же я могу сказать про игру, которая была любимой игрой моего детства (пока не наткнулся в своё время на Fahrenheit, а затем на Oblivion, а потом вскоре и детство кончилось)? Могу сказать, что прекрасно помню те сладкие моменты поиска спрятанных по картам мешочков с золотом или драгоценных кристаллов, которые позже конвертировались в доспехи (по сути, новые скины персонажей) и в разнообразное, как мне тогда казалось, оружие. Помню, с каким интересом я тестировал каждый посох, лук, булаву на способность крошить черепушки гоблинов. А ещё помню потрясающую музыку и атмосферу (этим же кстати отличается и другая игра Starbreeze Studios, ещё одна моя любимая игра того времени, Knights of the Temple: Infernal Crusade)
    Сейчас же проходить эту игру было ожидаемо весьма скучно, к моему сожалению. Но ведь именно этим и отличаются те игры, которые могут выдержать проверку временем, от тех, которые этого сделать не могут; те, которые забыты несправедливо, от тех, которые забыты по понятным причинам и иногда вспоминаются только в головах тех, кого эта игра сумела зацепить в свое время (привет). Анклав успел мне порядком наскучить уже на третий час игры именно как раз потому, что этой игре не хватает элементов, которые могли бы разнообразить геймплей, вся разнообразность которого заключается в том, выберешь ли ты на миссию в руки молоток, или же меч (причем и у света, и у тьмы абсолютно одинаковое оружие на выбор, гоблин с большим "римским" щитом выглядит весьма комично), которыми ты будешь закликивать врагов практически одинаковым образом, с трепетным ожиданием третьего/четвертого мощного удара с синей/зеленой вспышкой! С разными классами свои нюансы, но вот собственно и вся вариативность. В эту игру прямо напрашивается класс убийцы и стелсовые геймплейные элементы с повышенным уроном, но увы, держите полурослицу/гоблина, которые отличаются от воинов разве что увеличенной скоростью передвижения. Также у меня появилось ощущение, что разработчики особо не парились над компанией тьмы и сделали её в качестве приятного бонуса к основной компании, нежели как полноценную компанию (хотя и со своим интересным запоминающимся твистом). В общем, впечатления от одной из любимой игры детства нынче у меня смешанные, но одно осталось неизменно - тёмная готическая атмосфера вкупе с музыкой Густафа Грефберга цепляет всё также, как и раньше, и пусть у Starbreeze не получилось создать хорошую ролевую игру, зато получился весьма неплохой слэшер.
    Expand
  6. JohnM.
    Nov 26, 2007
    6
    I would've given this a solid 8 if not for the typical lazy console port job. Lack of any sort of quicksave is inexcusable on PC, and I would've given this a solid 8 if not for the typical lazy console port job. Lack of any sort of quicksave is inexcusable on PC, and these days it shouldn't be tolerated on consoles either. I'll never understand the stupidity of most console developers. Which one of these ruins the immersiveness and flow of a game more: being able to hit F5 to save anywhere you want, then F7 to load, or having to replay the exact same level, doing the exact same thing, over and over until you hit some checkpoint or end the level? Pretty obvious to me. Expand
  7. Jok`RdeMo
    Mar 22, 2003
    1
    One word - CONSOLE. If you like PS2 or X-BOX, then U will like this, but every self respecting PC gamer will hate this game. I gave it one One word - CONSOLE. If you like PS2 or X-BOX, then U will like this, but every self respecting PC gamer will hate this game. I gave it one point only because of graphics, everything else sux. Expand

See all 22 User Reviews