The Crown of Leaves is a disjointed visual novel that lacks consistency, and its anthropomorphic animals will only appeal to a select few. The end result is something that feels more like fan-fiction than a fully fledged tale.
Первое знакомство было разочаровывающе коротким и закончилось за один вечер, однако и оно дало поток переживаний, которых я не испытывал, с каких-то почти неосязаемых времён своего детства. Вероятно потому Корона и стала для меня одним из ярчайших открытий за многие годы. Детализация мира и то сколько она может рассказать, говорили об огромном объёме усилий вложенных в проект. Анимированные персонажи и общение с ними - главная сила игры, дарящая настоящие эмоции, которые едва ли в силах воссоздать высоколигональные болванчики из ААА-игр. Плюс ко всему - такая... завораживающая фоновая музыка. Спокойная, тревожная, загадочная... волшебная. Многие треки из OST навсегда поселились в моих плейлистах.
Игра приятно удивила потенциалом реиграбельности, дав с ходу несколько развилок сюжета и много пищи для размышлений, утолив информационный голод, оставшийся после первой попытки. Даже исследовав все ветки сюжета я иногда снова возвращался в игру, чтобы проверить спонтанно возникшую идею или чью-то наводку, и насколько же было здорово обнаружить, что-то новое! Ещё раз, и ещё...
Мир игры не просто плоское полотно из меняющих друг друга фонов, это мир контрастов. Кажущийся с самого начала очень предсказуемым он через диалоги, необычные штуки и явления всё глубже заставляет всматриваться в себя, находя странное, мистическое и тревожное... Что-то, что врезается в память, заставляет задаваться вопросами. Мир имеет глубину, передаваемую во множестве неочевидных деталей, едва заметными нитями пронизывающими частички знаний о себе. Некоторые нити выглядят ярче на фоне прочих, иные видятся мало достоверным порождением собственного воображения. Только все они ведут в бездонную молчаливую пустоту, образовавшуюся после завершения первой главы. Какие из нитей тянутся к истине этого мира, остаётся лишь гадать, коротая время в ожидании продолжения...
Это очень необычная для меня особенность этого мира - он побуждает размышлять, домысливать, строить догадки. Многие вещи и персонажи вполне могут оказаться не тем, кем кажутся, либо приобрести в будущем черты, переворачивающие представление о них. Во всяком случае, в это так сильно хочется верить. Далеко не каждая "тяжёлая" вселенная обладает такой притягательностью. Хотя, тут на вкус и цвет...
Корона - отличный выбор, если вы в поисках интересных развивающихся вселенных, или просто хотите отдохнуть душой. Когда-нибудь мы узнаем, что случилось, когда пролился дождь... Ожидание нас вознаградит.
Корона из листьев - Новелла, которая поразила меня своей атмосферой, музыкальным сопровождением, стилем рисовки, персонажи чувствуются живыми с их характерами и поведением, присутствует система крафта, несколько возможных путей закончить игру, от выбранных диалогов зависит отношение персонажей к вам. Так же есть "Фантазион", где описываются все персонажи и найденные интересные вещи и истории о мире Короны, и каждая из историй по своему уникальна и интересна. К сожалению на данный момент (написания обзора) доступна только первая глава из трёх. Разрабатывается игра маленькой группой российских разработчиков "The Broken Horn", создателями являются Лингримм, которые воплотили свою мечту в реальность. Описывать все плюсы игры я не буду, лучше самому сыграть и оценить её. Игра рекомендуется к прохождению. Спасибо вам Лингримм за такой шедевр! Буду следить и дальше за развитием этой вселенной!
At first it looks like a normal game, but when you start playing this game, you will understand that the storyline is interesting, and you will want to know more about what will happen next.
Знаете... К черту. Игра не вышла и то, что мы имеем сейчас... Это огрызок. Да, вкусный, но огрызок. Огрызок, оставшийся после кривых зубов плохой оптимизации. Когда игра выйдет, тогда её, может, и стоит оценивать, но точно не сейчас, иначе даже поставленная мною шестерка - много.
Кормить обещаниями могут все. А вот сделать что-то стоющее...