After years of iteration as a minigame and in beta, Gwent has come into its own as a great card game. It emphasizes keen decision-making over chance, and a great back-and-forth buildup ratchets up the tension across multiple rounds. With a great variety of decks and strategies at its disposal, as well as strong incentives to play match after match, Gwent proves great ideas can come from small beginnings.
Gwent’s greatest asset are its basic mechanics – simple, easy to grasp and engaging mentally. Gives the players a lot of agency and even more tactics to discover and choose from. [13/2018, p.60]
Such a fun and great little card game that you can explore and enjoy! I love the lore and seeing things in the Witcher universe from a different perspective. I hope they make more games like this!
The price of this intricacy is that Gwent is anything but accessible... It feels both remarkably grown-up, and finely aged by its years of open development. [Jan 2019, p.120]
Gwent clearly learns from other digital collectible card games that have carved their niche out of the market, but its play style offers up an entirely different type of challenge. It's one that requires some investment, and hard decisions on which Faction you'd like to invest in, but Gwent also respects your time by rewarding you for nearly every action in a match, tempting you to play just one more. Its matches could use some fine-tuning in their pacing and presentation, but Gwent is otherwise a refreshingly new take on card games that establishes itself firmly outside of the simple side activity it was in The Witcher 3.
One of the best card games out there. It’s a kill full and not pay to win like a lot of the other card games. I love that now they have the mobile version as well
I like playing GWENT during THE WITCHER 3: WILD HUNT and I am so glad to see CD-PROJEKT RED decided to release a stand alone version of it with so many improvements - 7/10
провел в этой игре почти 400 часов, открыто 43 из 46 ачивок в steam, хотя цели их выполнять не ставил. сейчас захожу только во время ивентов из-за дополнительных бонусов. в один момент я собрал 100% карт к нескольким фракциям, потом появились новые карты, вот уже из них у меня есть не все, потому что стал играть редко.
ярко выраженного P2W здесь не наблюдается, хотя цены на бочку с рандомными картами по 1$ - это явно перебор, но они очень быстро игровым путем зарабатывается. премиумные карты отличаются от обычных только наличием анимации. я ее вообще отключил в настройках, чтобы игра меньше ресурсов компа жрала. на все карты есть фиксированная цена в обрывках. обрывки - это одна из игровых валют. есть еще ключи, валюта для покупки бочек и метеоритная пыль для того, чтобы делать карты анимированными.
в гвинте не обошлось без боевых пропусков, называются они путешествиями, представлены в виде двух полосок с наградами. первая полоска - бесплатная. во второй полоске, которая является платной, очень много обликов, рамок и тд. то есть косметики.
у разрабов гвинта закончились идеи. сейчас доступны все пропуски сразу и ты можешь сам выбирать, в котором набивать награды. у меня кстати. все бесплатные награды собраны пока только в 2 боевых пропусках. играл, естественно, вообще без доната.
на сайте игры присутствует раздел с актуальными колодами от других игроков, эти колоды копируются по одному клику, если есть в наличии все нужные карты, если их нет, то предложат за обрывки купить.
среди русскоязычной аудитории на ютубе много стримеров по этой игре. в основном это те люди, которые хорошо играют в про ранге. у них на каналах тоже можно узнавать актуальные колоды и смотреть, как ими нужно играть.
актуальные колоды, кстати, постоянно меняются, а в про рейтинге приходится играть колодами аж 4 фракций. по рейтингу игры за 4 фракции формируется средний рейтинг. в самый успешный мой сезон у меня максимум получалось достичь 2480 рейтинга с чем-то за какую-то из фракций. это не очень много. рейтинг - это для задротов. кроме него есть сезонные игры по особым правилам, которые меняются каждую неделю. там тоже можно выполнять ежедневные задания.
Yok abi bu sevdiğimiz gwent değil işte. Üstüne bir şeyler ekleyip oyunun o basit güzelliği kaybolmuş tabi üstüne bir şeyler eklemeleri kötü değil ama, sevdiğimiz oyun da bu değil.
SummaryIn GWENT, gamers clash with their friends in fast-paced duels that combine bluffing, on-the-fly decision making and careful deck construction. The game is played over a best-of-three series of rounds, as players unleash their hand by slinging spells and diverse units with special abilities and use clever tricks to deceive their opponents...