If you’re a fan of Warhammer, and you long for a tactical strategy game that captivates you for hours and never forgets a mistake, Mordheim is for you.
Based on a classic, but bringing new features and perspectives to the table, Mordheim: City of the Damned provides a challenge, with some interesting party and game management thrown in.
One of the best games in 2015, been playing it for 75 hours now and cant stop myself spending more hours everyday. Missions are quite hard and main storyline needs some expanding however the focus is on character creation and improvement so you dont need a story to do so.
Mordheim: City of the Damned is a rewarding game for the right player, specially after a few rounds of skirmish matches when you understand the mechanics.
Mordheim: City of the Damned is a turn-based tactical game with very deep battle and team management mechanics. Although it's much more difficult than average, its tutorial is explanatory enough even for the inexperienced player. Some imbalance issues prevent it from being a really great game.
Mordheim: City of the Damned is a turn-based game raised slightly above average thanks to a gripping environment of the abandoned city and unique stories your group can experience there.
Mordheim: City of the Damned had the potential to be an interesting and challenging game. The progression system is deep and filled with interesting choices and options, and the Warhammer Fantasy Universe provides sturdy groundwork to create your own tale on top of. But the gameplay is monotonous, the technical issues are annoying and the game is among the most frustrating I’ve played in some time.
Excellent game. Like others have said, the load times are long, but only happen at the beginning of a mission, so it's not like you're loading every ten minutes. Just grab a drink from the fridge or take a bathroom break and you're good.
Very detailed and engrossing gameplay and character management. Forced hardcore mode isn't for everyone, but the game wouldn't have the same sense of engagement and urgency if it was easy to just save-load scum. It forces the player into careful strategizing instead of a shotgun approach. Being able to lose is what makes winning so gratifying.
Good art and animation. Good level design with palpable verticality. Really cool system of engagement. A bit of a learning curve, but well worth it.
It's a good game, it truly represents the spirit of the tabletop Mordheim. But is extremely hard and cruel with the player, with slow pace and plain mechanics.
I love Warhammer Universe, I love strategy games, I love tactical games, I love RPG games, I hate this game. P.S. Steam or Gamesworkshop had to hire an army of trolls to write positive reviews.
Pros: Setting, Varied Itemization, customization and progression.
Cons: Console Design, Console Design, Console Design, game is a turn based MOBA, slow paced, awkward camera controls and game turn progression, game is fairly easy, AI is slow and silly.
Во-первых, имейте ввиду, что это нишевый проект, выпущенный по спиноффу основной вселенной Warhammer, так что вам как минимум должен быть известен лор в общих тонах, чтобы, так сказать, понимать о чем идет речь. Во-вторых, будьте готовы к однообразию. Типичные ситуации, одна и та же подходящая тактика, многоразовые забеги за ресурсами — это вас несомненно ждет. В-третьих, приготовьте что-нибудь мягкое и крепкое, чтобы вымещать свою злобу. Игра насквозь пропитана ложью. Не верьте процентам — молитесь всем богам.
Mordheim: City of the Damned могла бы быть в разы интереснее, если бы не была так затянута. Имейте ввиду, для полного прохождения вам понадобиться поиграть за каждую фракцию. А на прохождение только одной фракцией у меня ушло более 20 часов. С одной стороны это отличный показатель игрового времени, если бы только не тот факт, что прохождение скучно до предела. Миссии все одинаковые до безобразия, а так как все события происходят в городе, то и декорации одни и те же. В итоге отличаются между собой лишь сюжетные миссии, коих для каждой фракции не более десятка.В остальном же задача добывать ресурсы для оплаты труда отряда и выполнять поручения руководства по доставке ресурсов. Для сбыта всего нажитого в городе будет нет только ваше начальство, но и черный рынок представленный двумя конторами. Короче, я веду к тому, что избежать скучных миссий не получится, ибо денег будет крайне мало, ресурсов мало, а без бабла вы не сможете ничего.
И все бы ничего. мы народ крепкий, потерпеть можем, но сами сражения. О, это отдельная песня, которая достойна руки Юрия Лозы. Во-первых, бои искусственно усложнены. Врагов всегда больше, прокачаны они всегда лучше и экипировка выше. Положение в начале сражений у нас всегда проигрышное, в основном мы должны осаждать. В итоге частой тактикой будет выманивание противника по одному. Долго и нудно, а профита почти никакого, так как за это время собрать ресурсов не реально. «И это ещё не все» ваше вдруг возникшее удовольствие от игры (уж не знаю от чего оно возникнет, но вдруг) окончательно выветрится когда вы увидите, что шанс попасть по противнику 90% обернется чередой промахов несколько раз подряд, а шанс попасть по вам в 15% обернется точными критами от противника и смертью. Для пущего эффекта ваши войны после травм принесенных с поля боя обретают такие шикарные запоминающиеся характеристики в своем резюме как «хромой», «горбатый», «умственно отсталый», а иногда можно и на ровном мести огрести по первое число. Например, завели вы себе колдуна, прокачали, а потом бац и при первом же касте получаете проклятье и плакали ваши денежки и юнит.
SummarySet in the Warhammer world's decimated Empire city, Mordheim: City of the Damned is a turn-based tactical game where you lead warbands into bloody and lethal skirmishes. The game blends RPG elements, fast-paced tactical combat and intricate unit customization in a time wrought by chaos and rivalry where only the strongest survive.