Dragonflight is sprinkled with little moments like these that encourage you to take your time and smell the roses, so to speak. Though there are still plenty of collectathons and kill quests to complete, Dragonflight shines when it reminds you of the unique world you're in and invites you to slow down and immerse yourself in it. It's an expansion about remembering where you've come from, yet embracing what comes next. It's about coming home. Considering the quality on display in Dragonflight and all the changes that have been made to improve the core systems of Blizzard's iconic RPG, I have no doubt more than a few lapsed players that had grown tired of what Azeroth had to offer in recent years will be doing just that.
Started playing in BfA, so it’s fair to say, this is the best expansion since I started playing **** first expansion that got me entertained for more than 2 months!
I'd like to say that it's been years since we got such a good World of Warcraft expansion, but that kind of declaration could backfire. Still, my first impressions after two weeks of playing are very positive. I'm surprised how much time I spend in Dragonflight.
Blizzard renews World of Warcraft with a good expansion from several points of view; however who knows what qualitative peaks it could have reached with a pinch of extra creative courage.
The previous expansions weren’t that great, what’s happening at Blizzard isn’t great either. Dragonflight is a really solid piece of content, however – it lets you explore your own little piece of the world and deal with local issues which is a fabulous change of pace compared to the recent past. You really should visit the Dragon Isles.
I appreciate the new interface (it needs getting used to though) and
talent system (those dilemmas!), as well as changes to crafting that
raise its importance. I enjoyed dragonriding a lot and found quests to
be engaging, but was disappointed by dull dungeons and repetitive
endgame content. World of Warcraft: Dragonflight is a pretty safe
expansion and I expected a bit more from it, but I do feel it has a huge
potential that could be fulfilled in the near future.
WoW Dragonflight returns to the Warcraft’s roots as promised, while adding some exciting new features to modernise the iconic MMORPG. It’s endgame content, however, ultimately fails to fill the void.
Returning to wow since when i quit in legion. Everything is overhauled, content and end game accesable to everyone, gearing is rewarding but doable for casuals without hc raiding, new zones and dragonflying is beatiful, the world is the most immersive in history of gaming there is 18 years worth of overhauled content. Class balance is good as it can be there is no clearly op pvp or pve classes all are viable for everything.playerbase is less toxic than in legion the people are helpful and friendly in most of times if you resoect others. There is no dps chart spams, blaming or calling non meta. There are normal, hc and mythic guilds for every1. Dungeons and raid are very fast to find grps. Graphics are very pleasing and music fit like fist in the eye. Overall wow has never been so well rounded and fair. It has something for every1 and even pug player and questor can get full ser and high ilvl doing the content they prefer.
Final da expansão me fez mudar de ideia **** começo o primeiro patch me empolgou muito pois teria sido marcado a volta dos vendedores de PvP gear e com uma novidade não existia mais aprimoramento do equipamento atrás de Ranqueamento o que proporcionava o gear máximo apenas para jogadores que são experientes e que jogam com uma frequência super alta. Deixando o casual player muito longe de obter equipamentos que se equipare ao Elite pvp player. Com essa mudança todos usam o mesmo equipamento de nível de item igual para todos. Sabendo disso joguei a temporada 1 & 2 de Dragonflight com uma certa intensidade o suficiente para poder ficar insatisfeito com o sistema Solo Queue a respeito das regras e penalidades de jogadores que quitam de partidas aruinando assim Classificação e possiveis vitórias, o sistema nao pudia os jogadores desertores de maneira severa e muito menos de maneira racional. E Além do maior problema, além devocê jogar fora seu tempo dentro da arena o maior problema é que você perdia Consideravéis pontos de classificação por conta de uma trapaça/abuso de alguns jogadores. Isso me fez perder o interesse de continuar levando o sistema a sério, foi algum muito divertido mas aruínado pelos próprios jogadores e falta de responsabilidade da equipe que nao pune trapaças. Minha nota para a expansão se resume apenas a dois aspectos PvP e ganho de nível. O levelling inicial de Dragonflight foi extremamente horrivél lento e um processo repetitivo quando se trata de alts. Agora com o 10.2 isso é um sonho, faz jus ao patch o sonho esmeralda.Não tinha dado oportunidade ao Pve não duas primeiras temporadas, me arrependo pois foi o que manteve de fato o jogo em alta durante todo esse ano de expansão. Porém nesta temporada de Guardiões do Sonho estou maravilhado com o que o pve se tornou e se continuarem de tal formar na próxima temporada estarei lá. Trouxetam aspectos que instigam nostalgia trazendo masmorras que realmente são legais DEMAIS praticamente adoradas por todo público. Faltava isso dentro do pve, espero que façam o mesmo já.1 - facilidade para farmar ouro para comprar mensalidade fim de expancao facilitam.2 - possibilidade de farmar gears da seasos da temporada de Dragonflight com pouca dedicação (Sets exclusivos que vão sumir ou ficar mais demorado de farmar com a chegada de War Within) ps: sets de mago estao incriveis.3 - Posto Comercial com recompensas interessantes (podem voltar em War Within porém quanto antes pegar, lá na frente você poderá comprar outras coisas do seu gosto) p.s: o posto comercial sempre tem recompensas exclusivas para fazer você ficar, quanto antes participar e resgatar melhor para seu arsenal. 4 - Para quem quer disfrutar de uma lore arrojada de batalhas surpreendentes, o novo patch trás um pouco do sentimento de nostalgia (irão dizer que estão reciclando como sempre) eu gosto de pensar que resolveram incluir o que mais importa novamente na história o poder da união das raças e facções o que sempre funciona. A lote trouxe consigo diversas possibilidades de custominações como Draeneis da legião, Elfos Noturnos com olhos vermelhos, possibilidade de diversas classes optarem por escolher classes como bruxo. Exemplo Night Elt e Draenei. Ou seja a lore está expandindo a liberdade de criação algo que é essencial para imersão. P.S: até sai da horda para virar Draenei Bruxo.4 - Conteúdo PvE abrangente, variando masmorras e sistemas que mudam constantemente (Mitica + segua ser melhor que raid em alguns aspectos) falando das Raides com conjuntos muito bem trabalhado claro algumas classes são injustiçadas como sempre não vem o caso do mago.5 - Dragonflight conta com um sistema de levelling imediatista, facilimente atrás de grinding mobs ou até mesmo, Powerlevel em Caminhada temporal que é meu preverido em que mata os monstros em incriveis 13 segundos, terminando uma masmorra em 5 minutos. Além de possibilitar a chance do drop do Draco do Infinito. Ou seja Dragonflight realmente visou em acabaf com o levelling de mais de 12horas. Você upa facilmente em 9horas do 1-70.30-70 3horas.6 - Sistema de Catch up bem interessante com a nova zona Sonho Esmeralda sendo este recheado de Farms de cosmetics e montarias, com uma progressão com a reputação extremamente animadora. Pois as atividades são rapidas 30minutos e dão bastante golde ou seja você facilmente pode fazer 55 personagens caso vc tenha que te enriquecerá te dara chances de dropas montarias afinal qualquer montaria importa para as conquistas de Senhor das rédeas, além dos cosmetics que vc pode dropar repetindo.7 - Temporada de pvp com sistema de Solo queue em que você nao necessariamente precisa se dedicar a encontrar um grupo para fazer contéudo pvp. Sistema de honra agora pode te adicionar Honra do passado. Exatamente ficou muito tempo longe do jogo? Não quer ficaf para tras e obter muita Honra? Agora você pode avançar rapidamente os niveis rumo ao lvl de honra 1500 do pvp que é o sistema de maestria do pvp. Ao combate!
Dragonflight improves the game in a lot of ways, but is let down by predictable, low stakes and corny storytelling. Endgame is significantly less stressfull and more welcoming. Dragonriding is a major success that makes it impossible to go back to old ways.
No one has left a written review, but as to expect the game is just bad with an average of 3.3There are so many much better games out there. why persist with wow? Do not be a fool.
Quite a heavy disappointment. I thought that after two failed expansions, the devs would finally pull themselves together, but we're once again getting the same outdated and heavily restricted content as ever. You're just massively confined in this game. It starts, as many have already mentioned, with the strict racial segregation. You can't freely choose which faction to join, but are still sorted by race, which is simply out of place in several ways. Especially considering the devs' general mentality, for which they've already received severe complaints. But it doesn't stop there. Despite the genre, there's still no player housing or dyeable armor, very unbalanced and heavily limited character customizations and so on. The game just feels like it's been stuck in development for 10 years and unfortunately, that hasn't changed in Dragonflight either.
SummaryThe dragonflights of Azeroth have returned, called upon to defend their ancestral home, the Dragon Isles. Surging with elemental magic and the life energies of Azeroth, the Isles are awakening once more, and it's up to you to explore their primordial wonder and discover long-forgotten secrets.