probably one of the worst mmos to ever be released
pros-
small learning curve
gold is semi-easy to get
item improvement is easy
you can buy premium currency for gold from players (for crazy amts of gold but yeah)
the music is great
cons-
click to move(and no option for otherwise)
dated graphics
poor travel/teleport system
slow run speed
mostly spanish speaking community
boring combat
auction house system works thru lil timed merchants you can deploy , cities are littered with these merchants.
oppressively small inventory (which of course is expandable with premium currency..lols)
cash shop thats extremely p2w
mage is only healer class (cmon guys , a glass healer..gimme a break)
no pet classes
open pvp with no warning of entering a open pvp area !!! (this took the score from a 4 to a 1, this game is unplayable)
Royal Quest - это такая игра, разработчики которой дают одним игрокам возможность унижать других игроков за деньги. Тратить свое время и средства на эту игру не имеет никакого смысла. . К тому же некоторые игроки используют то, что они оказались на вершине пищевой цепочки, для продажи игровых ценностей за реальные деньги. Администрация проекта их покрывает и банит за нарушения правил их конкурентов. Мелких нарушителей наказывают по всей строгости, то есть вечными банами, а крупным ничего не делают. Вот такая тут система. Еще админы нередко банят игроков по своему усмотрению, а потом ссылаются на пользовательское соглашение, в котором они прописали себе такую возможность. Система заточки предметов сделана по принципу казино. Можно остаться ни с чем, потратив много денег. Вообще когда-то давно вещи нельзя было заточить дальше +10. Потом вышло обновление, в котором добавили заточку на +11. +9 персонажи стали мясом, игроки начали пытаться точиться дальше, усиленно фармить и донатить. А когда многие уже заточились, разработчики повысили уровень и добавили новые вещи, на заточку которых нужно тратить еще больше денег. Кто-то после этого ушел из игры. Кроме того, разработчики неоднократно давали лживые обещания в плане каких-то обновлений. Они разводили людей на деньги всеми возможными способами.
Большинство игр подобного жанра являются донатными помойками(так называемые P2W-проекты), Royal Quest - не исключение. Монетизацию в игре прикрутили практически ко всему.
Изначально игроку намекают, что для быстрой прокачки и улучшения шанса дропа ему нужен премиум-аккаунт. Стоит он недорого, но это только начало. Потом новичок внезапно обнаруживает, что его рюкзак быстро забивается мусором, места для предметов не хватает. В нижнем углу появляется изображение с инфантой, которая просить закинуть денежку на расширение рюкзака. А если персонаж умер и не успел подобрать ценный лут, то можно реснуться в том же месте за донат-валюту.
В премиум-магазине сразу в глаза бросаются костюмы и украшения. Один костюм может иметь разные расцветки, которые докупаются отдельно. Украшения же имеют некоторые бонусы к параметрам персонажа.
А вот следующие моменты уже четко дают понять, что игра P2W:
1. Заточка вещей А-класса на +10. Для нее используются черные, белые или красные камни из донат-магазина(улучшают шансы в 2,4 и 6 раз) в паре со специальными рунами, которые не дают вещи разрушиться.
2. Заточка на +11. Для улучшения основной вещи от +10 до +11 нужно заточить вторую такую же вещь хотя бы на +5(будет 50% шанс) и использовать ее в качестве расходника, то есть как при удачной. так и при неудачной попытке вспомогательная вещь уничтожится.
3. Превосходные вещи, для крафта которых нужно покупать очень много коробок за донат.
Они лучше обычных вещей по параметрам.
4. Наложение печатей - нужны сургучи из донатного магазина. Печати же бывают зелеными, синими, фиолетовыми и рыжими.
5. Стабилизатор реакции - расходник за донат, который нужен для шанса 100% во время создания вещей из рецептов.
6. Карты боссов. А вот их в премимум-магазине уже нет, ахаха. Они добываются игровым путем в условиях жесткой конкуренции и очень редко продаются кому-то вне гильдии.
На каждом из серверов образовался свой зерг из сотен заточенных на +11 персонажей. Именно эти люди уничтожили ПвП своими договорными боями.
Был у игры период, когда администрация проекта совсем попутала берега и начала рисовать карты боссов за некотрую плату друзьям своего посредника, которого все называют Храпой.
За подымание вопроса с рисовками обычные игроки получали как просто запреты на общение, так и баны игровых аккаунтов за распространение слухов.
Вообще админы Royal Quest любят злоупотреблять банхаммером и неоднократно это показывали. Взять те же массовые баны по пункту 3.1 или ситуацию с продлением временных банов до вечным. Про это во многих отзывах упоминают.
Еще касательно обещаний.. в интернете гуляет видео, на котором продюсер Денис Мальцев рассказывает про бои ганменов на летающих островах. Это обновление собирались выпустить летом 2012 года, но не выпустили до сих пор.
активно играл в эту шляпу, когда учился в бурсе. игра вызывала у меня самую настоящую зависимость, за несколько лет убил в ней больше 2 тысяч часов. это моя первая онлайн-игра, потому что раньше у меня не было интернета. а когда он появился, роялка активно пиарилась на разных сайтах. я тупо повелся на рекламу.
понятно, что денег на донат у меня не было вообще. я был онлайн в легендарную акцию с рунами сохранения по рублю(ошибка админов, которую они много часов не замечали). всем купившим товар тогда оставили. чтоб вы понимали, я даже в ту акцию ничего не задонатил.
много времени проводил в игре, но имел плохую заточку шмота, потому мне была закрыта дорога в так называемые топовые кланы.
в пользовательском соглашении роял квеста есть пункт. по которому админы могут банить игроков по своему усмотрению. вот меня по нему и забанили на 5 лет. типа я собирал ежедневные награды на твинках и камнями из них точил вещи своей основы. большая часть этих вещей была в-класса(вещи проходных уровней, но они годятся для фарма, если хорошо заточены). в техподдержке меня проигнорировали, потому что при нескольких тысячах часов в аккаунт не было вложено ни рубля реальных денег.
играть заново не захотел, нашел другие убивалки времени. но я ждал разбан через 5 лет, которого так и не случилось. администрация опять решила действовать на свое усмотрение, мой бан сделали вечным. к техподдержке на этот раз достучаться удалось, но они тока ответили, что это не ошибка, они многим старые баны вечными сделали. а еще сказали не ждать разбан. ну ок.
не очень и хотелось.
меня просто удивил тот факт. как они легко раздают пермачи из-за какой-то фигни людям, которые провели много тысяч часов в их поделке. я уже молчу про то, что за 5 лет они ввели кучу нового имбового шмота и повысили уровень персов, чем заставили многих донатить по второму кругу.
но банят в этой игре избирательно. кому-то уже несколько раз "пермачи" раздавали, которые потом снимали. некоторых крупных донатеров за читы не банили. многие из них не были наказаны за торговлю игровой валютой. крупных нарушителей не трогают, а козлами отпущения делают какую-то мелочь.
я не нарушал никакие правила тем, что точил камнями из подарков других аккаунтов вещи для своей основы, потому что таких правил тупо не было тогда. еще я точил проходные вещи, а не вещи для высоких уровней. они не годятся для участия в топ-контенте. и вообще, какого фига через 5 лет за старое нарушение мне бан делают вечным, я же честно отбыл весь срок наказания? так поступают с игроками только мудаки, которым насрать на свою репутацию.
считаю, что 0 из 10 заслужили
royal quest относится к жанру "плати, чтобы побеждать"
с каждым годом игра все больше скатывается в донат. я помню время, когда только у одного человека на сервере был комплект всех топовых карт боссов, он мог в одиночку целые гильдии вырезать, играя за ассасина, который тогда был главной имбой в игре. но чуть позже синов порезали. а этот крупный донатер куда-то пропал после ввода новых карт боссов и вещей 65 уровня. но вместо него появился другой, тот еще больше бабла в игру влил и первым оделся во все новые карты боссов. с тех пор прошло много времени. зергачу из средних донатеров удалось монополизировать доступ к фарму карт боссов, со временем и они в них оделись. максимально одетых персонажей стало слишком много.
а теперь представьте, каково в этой игре будет нубу в 2022 году, когда везде бегают одни донатеры с большим стажем игры, максимальной заточкой и дорогими картами. а равных противников не найдешь. арены и поля боя низких уровней сейчас вообще никто не посещает. новичков в игре нет.
это понятно, что игра - средство заработка денег, заниматься благотворительностью и давать возможность легко заточиться никто не собирается. но, во-первых, состояние игры заброшенное, во-вторых, есть игры с высоким онлайном и без pay-to-win. третий момент - ваш аккаунт принадлежит не вам, а администрации. она дает вам лишь право на нем играть, в любой момент может забанить его или еще чего-то с ним сделать. но подобный пункт в пользовательском соглашении есть много где, правда в других местах я так часто не видел, чтобы прибегали к его использованию. да и в любой момент игра может закрыться.
старых игроков понять можно, они не уходят, потому что многим жаль потраченного времени и денег. к тому же часть этих людей сейчас играет совсем не ради удовольствия, а ради продажи игровых ценностей за реальные деньги, но на это нужно одобрение администрации. без крыши вас тупо забанят.
SummaryRoyal Quest offers an MMO experience from the creators of Space Rangers and King's Bounty series. Join Guild Wars, conquer Castles, and battle other players in unique PvPvE locations, or explore the vast world of Aura and enjoy the story on your own.