Twelve Minutes was one of the most interactive and enjoyable games I’ve played in a long while. Even though playing through the same loop again, and again, and again won’t be for everyone, I found the process of changing up my actions each time and moving forward, little by little, to be oddly satisfying, and the sense of accomplishment whenever I made a considerable leap forward was unmatched.
Twelve Minutes is an immaculate construction of narrative that manages to take an extremely compact apartment space and spin an incredibly substantial story in it. Every thread seems to lead to two more, and each one feels satisfying to complete as you head towards the final loop. The voice talents are on point, the gameplay fits remarkably well, and every loop is a new adventure. I implore you to take the time to check this one out, as Twelve Minutes is worth every minute you’ll spend with it.
Öncelikle oyunun atmosferi gerçekten çok güzel tasarlanmış.Oradaki olayları diyalogları çelişkileri kendince o kadar iyi harmanlamışlar ki o döngüde kendi seçimlerinizle karakter ile bir paradoks hikayesi çok yaratıcı bir fikir.Oyunu kesinlikle deneyimlemelisiniz harika bir **** bütün olaylar sadece bir evde geçtiği için oyunu 1 kere çözdükten sonra yarım saatte **** oyunu çözene kadarki keşfetme aşaması kesinlikle çok **** bütün bu paradox'un oyun için bir amaç yaratması aslında herşeyin sebebinin içimizde aramamız gerekmesi gerçekten mükemmel.Aslında başta oyun çok kısa sürede bittiği için 8 puan falan vermeyi düşünüyordum ama ihtimallerin geliştirdiği sonuçlar ve bütün döngünün çıktığı kapı insanı içine **** hissi yaşatabilmek hiç kolay bir iş değil çünkü herşey en ince detayına kadar düşünülmüş.Neredeyse Her objeyle etkileşime geçebilmek ve onlarla başka döngüler yaratmak sanki o dünyanın bir parçasıymış gibi hissetmenizi sağlıyor.Oyunun ayrıca arka plan müzikleri olsun ana menü müziği olsun gerçekten çok hoşuma gitti.Aslında hiçbir karakterin masum olmadığı bir dünyaya birden atılmak insanı meraka sürüklüyor oyunu bırakasınız gelmiyor.Acaba şunu yapsam ne olur.Acaba karıma herşeyi anlatmalımıyım.Acaba adamı bayıltınca ne **** düşünceler sizi yiyip bitirirken o an çaresizlik sizi amansız yollara **** olarak bu oyunu yapan ekibe bu oyunu hayata geçirdikleri için gönülden tebrik ediyorum.
Ve bence 10/10 puanını hak ediyorsunuz
Twelve Minutes fully embraces its time loop conceit to amp up tension and provide players with a cleverly directed puzzle to solve. Discovering the whos and whys of the game’s central event in bite-sized increments is just as satisfying as interacting with its simple adventure-style interface. Its A-list casting and unanswered plot elements might distract from the overall package, but at its core, Twelve Minutes is a satisfying thriller that asks some dark and disturbing moral questions.
Twelve Minutes is an engrossing adventure that is more about the journey than the destination. It’s not the most thrilling or thought-provoking story out there, but it still satiates that mystery craving. The star-studded casting elevates the atmosphere, and the involvement of the player is a unique way to take on the classic point-and-click genre. Though you’ll have to suffer through lengthy moments of tedium and irritation, there’s a lot to unpack and discover in this intriguing tale.
Twelve Minutes is an indie game that has been eagerly anticipated for years, mainly due to its unique concept. A man is stuck in a twelve-minute time loop and it's up to you to adjust little things and steer events in a different direction. In practice, that idea appears to lend itself less well to a game than hoped.
Twelve Minutes is a gripping and immersive interactive thriller with a unique time-loop concept. Sometimes it can be challenging to figure out the next steps in the narrative progression
Repetitive and clunky. They could have done a lot of interesting things with this concept but they messed it up. The story is ridiculous and to actually get a decent ending you need to do the loop like ten times doing really specific things at the right time watching the same dialogue over and over and over.
Так много рассказывали про эту игру на выходе и так ее хвалили, а на деле игра совершенно не то чем кажется. Конечно по началу игра затягивает но после часов трех ты понимаешь, что тебя где то обманули и игра не то чем кажется по началу, как итог жаль и время и деньги потраченное на эту поделку.
SummaryYou are doomed to live the same TWELVE MINUTES inside your apartment, unless you use your knowledge of what is going to happen, to change the outcome, and break the loop. (Also known as "12 Minutes")