Hylics 2 completely subverts the typical RPG genre tropes with a very unique visual style which i can safely say is one that oozes of style every second that you play. Every frame of this game can be held up as a piece of art. The RPG combat in this game is absolutely wonderful too. This game is a must try for RPG fans or for those who deeply appreciate art.
This game is awesome. It's a shame it's very underground and doesn't even have a Metacritic score. It's one the most stylish and original games I've played, and the art direction is unmatched. The visuals and soundtrack are enough to justify playing this, even with the basic gameplay. I'm giving it a 10 to incentivize this type of game, give it a chance!
Este título nos pone en la piel de Wayne, y cuando digo piel, lo digo en serio; la mecánica básica de este título RPG se basa en la carne como método de obtención de experiencia. Mientras más monstruos venzas, y más carne obtengas, mejores serán tus estadísticas. No solo esto es irreverente; cada ataque básico que realizamos se emite con un chasquido de dedos de una mano con guantes en 3D, e incluso cualquier ataque especial que seleccionemos, usará el recurso de la mano para dar forma a figuras de arcilla, a modo de hechizos en este videojuego.
El grandioso trabajo de Mason Lindroth, su creador, es la digitalización de la arcilla. A través de figuras hechas de este material, Mason integra digitalmente sus creaciones, creando escenarios sumamente surrealistas y perturbadores, pero no por esto menos llamativos, deslumbrantes y sumamente innovadores. Esta entrega, a diferencia de Hylics 1, nos ofrece un mundo a explorar en 3D, y es, sin dudas, uno de los apartados más atractivos del título; nos podemos mover libremente por el mapa y posteriormente conseguir un vehículo aéreo para movilizarnos por el mapa, otorgando también ciertos rasgos metroidvania que hacen la experiencia más inmersiva e interesante. Hylics 2 en este sentido es la absoluta mejoría de su precuela, que ya nos otorga la propuesta, pero que este título logra perfeccionar totalmente.
El combate en si es el clásico RPG por turnos, con tomas de decisiones certeras que afectarán a nuestro rendimiento en los combates, con (afortunadamente) poca exigencia de grindeo, y con excelentes efectos visuales, los cuales, nuevamente, utilizan el recurso de la arcilla para generar desconcierto, rareza, bizarrismo. Los escenarios de los combates, así también como los de los mapas, destacan en colores vivos, en mezclas de géneros, en integraciones de "minijuegos" y mini desafíos que hacen honor a otros videojuegos como Doom, u otros géneros como los de plataforma.
Lo que acompaña a estos alocados combates y que hace su ambientación tan exquisita es sin duda su banda sonora, a manos del prodigioso Chuck Salamone. Con influencias de rock progresivo, rock psicodélico y más, este artista de despliega sobre el arte de Mason Lindroth, generando aun más sinsentido; sus piezas musicales son extremadamente trabajadas y refrescantes para el género así como sumamente icónicas, haciendo uso de guitarras sucias, sintetizadores, y otros elementos que van como anillo al dedo a Hylics. No es menor el trabajo de Lindroth, pues él también es un gran compositor, y le da vida a muchos de los diversos escenarios por los que nos movemos, siendo incluso más psicodélico que Salamone.
Hylics 2 es un videojuego que, a mi gusto y recomendación, no es un buen primer acercamiento al género RPG, pero que sin duda merece ser probado por los conocedores del género. Aunque, si bien su historia y sus mecánicas jugables no destacan de forma grandilocuente, son funcionales a la extrañeza que quiere transmitir el título, que de por si, funciona como una pieza artística por si misma, integrando esta estética Clay-punk (o trabajo de arcilla) magníficamente, dándonos un título, sobre todo, diferente.
Hylics 2 is a weak JRPG that fails to build on the strength of its precursor. Hylics 2 is significantly more complex than Hylics but virtually none of this added complexity improves upon the original.
Hylics 2 does not understand what it is and stretches itself too thin attempting to branch into JRPG combat, isometric and 2d platforming and first person "Grimrock style" exploration. Hylics 2 does none of these gameplay styles well and should have focused on really polishing the foundation the original Hylics Set.
Hylics 2 features improved art and narrative but an overall weaker soundtrack.
I am unable to recommend Hylics 2 even to those allured by its art style.
a more disappointing sequel than The Last of Us 2. I'm not even sure where to start, but Mason Lindroth practically took everything that made Hylics 1 incredibly good and threw it all out of the window.