If rich visuals, stunning environments, and the most diversity-packed gameplay of this year or any other sound good to you, I have a ninja for you to meet. [Dec 2003, p.81]
Packs so much personality and attitude into its formulaic design that its charm and personality lift it above the fray of me-too titles. And if the main staples of action-platforming bore you, the mini-games, bosses and the like will keep you playing.
A terrific treat for the eyes. The gameplay is simplistic and veteran gamers should pass on this, as it won’t be a diversion for long. But younger players may find this a wonderful little arcade adventure in a lush world.
While I-Ninja has borrowed ideas from practically every classic platformer, it's been done with such wide-eyed innocence that you can't help smiling. [Mar 2004, p.119]
One of the most outstanding platformers of its time. The story is virtually nonexistent, just standard go there, beat bad guys, get this etc. but the gameplay is so much fun and has a lot of diverse elements. It still feels great even today!
I-Ninja is a very fun and engaging platformer that goes above and beyond what you'd originally expect of it, with great diversity in gameplay and beautiful graphics. It is definitely a game directed towards children, however, adults should also find a lot of entertainment value here. If you have a kid, this would be a perfect game for them, as it has a lot to offer.
description :
3d platformer/jeu d'action dans un univers un peu mécanisé, où on incarne un ninja dont le devoir est d'arrêter la domination des cranx.
Les + :
- très bon platformer, bon beat them all
- toujours à la recherche de nouvelles idées de gameplay (boxing, toucher couler, course à pieds, roule sur tonneau), surprenant et agréable
- challenging, parfois difficile
- les ost sont parfois étranges, cyber à des moments puis douce à d'autres, R.A.S sur la vf.
Les - :
- diversité des mobs
- système d'upgrade, peu poussé, je ne serai pas contre un moyen d'augmenter mes compétences à l'aide de points, car ici à par l'épée et la couleur de la ceinture on n'upgrade rien
- combos restrictif, redondant hélas
- mission à répéter pour continuer l'aventure avec cette fois un objectif en plus mais ce sont toujours les 3 même (course contre la montre, récolte de pièces, compteur d'ennemis à tabasser).
- peu de niveaux pour chaque nouvel map
- peu inspiré dans le level design, banal, environnment qui se ressemble même en changeant de zones : toujours la zone rocheuse, même patern de couleurs, D.A peu inspiré.
- humour burlesque enfantin trop discrète, le jeu aurait gagné a en abuser pour distinguer son univers.
On s'amuse quelques heures, puis le jeu devient lassant à force de devoir répéter les mêmes missions pour progresser, j'ai quand même eu ma ceinture noire et suis allé déconstiper
le boss final (au passage inutile). La meilleure chose de ce jeu sont les divers mini-jeux et gameplay différents qu'il propose parfois, le platforming est cool aussi.
Edité par Namco (aujourd'hui Bandai Namco), et développé par Argonauts studio (tristement célèbre pour leur jeu Catwoman, mais ils ont aussi fait des jeux Harry Potter, qui sont
stylés).
SummaryHe might be small, but he's one angry Ninja! Despite his size, I-Ninja is the consummate warrior who has spent years mastering his weapons and honing his skills. Challenged by the world's most wicked villain, Master O-Dor and his menacing army of Ranx, I-Ninja is graceful in honor and deadly in combat. With extreme agility he traverses u...