Literally - the best pirate game. Young people, which played only Skyrim, Call of Duty and GTA - will hate this game, because it's old school hardcore RPG, which not explain you how to play, what to do and it's amazing, because it's giving you feelings of research and adventure. Absolutely great game and great series of games. Sadly, that the studio developers went bankrupt and we are unlikely to see the continuation, and if we see, it will be a completely different game.
Ознакомиться с этой игрой стоит прожжённым фанатам этой серии или любителям трудностей, я с корсарами знаком уже более 10 лет, а трудности - слишком слабое слово для неё (сам обзор актуален для 4/5 и 5/5 сложностей, так что возможность непробудной простоты на "легко" есть)
Сразу напишу оценку игре в шутливой форме: 1000 загрузок из 10 сохранений, Ведьмак от мира серии Souls (можно и активировать "костры" с невозможностью сохраниться, но.. вас и так разорвёт)
Для этой игры норма - откатить сохранения на 30 часов игры назад, начать заново спустя 100 часов, попасть в непроходимое место, непроходимость которого усугубляется таймером на выполнение в N-ное количество игровых дней, не соглашусь с недовольными последним, таймеры действительно задают нужный темп, но для лёгкой сложности должна быть опция "только сюжет"
Положительные стороны:
- Лучшая РПГ из созданных в мире про корсаров, каперов, пиратов - флот 17 века
- Сильный, нелинейный сюжет
- Открытый мир, простор для фриплейя
- Великолепная атмосфера
- Огромное количество реально существовавших кораблей
- Огромное количество мечей, шпаг, топоров, пистолей и мушкетов, которыми вы можете сражаться
- Высокая реалистичность морского боя и самый интересный абордаж среди игр этой тематики
- Отсылки в лицах некоторых персонажей - это отмечу как забавность, но некоторые не понравились
- На моей памяти первая игра в серии, где можно альт+таб использовать без краша
Отрицательные стороны:
- Считаю, что её невозможно пройти без открытого во вкладке браузера прохождения
- У игры очень высокий порог входа
- Локаций много, но много повторяющиеся, неуникальных. (пр. джунгли)
- Система штрафов, класс корабля сильно завышен в требованиях, а игра вынуждает со старта хватать корабль 4го класса из 6 (1 лучший), за что вас и покарает
- Невозможно отключать некоторые настройки после начала игры (прим. дождь), а графические настройки в отдельном лаунчере в папке с игрой
- Во время получения генераторного квеста, хочется иногда взглянуть в журнал или посмотреть на карту, чтобы оценить возможность его выполнения, но у вас 2 выбора - либо берёте, либо нет (отложить решение нельзя), а сейв/лоад при случайной встрече не выход
- Невозможно менять экипировку во время абордажа - вообще непонятно почему (уже которую часть)
- Ачивки работают через задний проход
О дополнениях:
- Калеуче клёвое
- Последний урок интересный, но ограничение по максимальному рангу и невозможность не взять квест - спорное решение
- Под чёрным флагом - геймплейно квесты интересные, реализация в некоторых местах отвратительная, последняя часть истории - дичь
Хорошая идея, загубленная отвратительным геймдизайном.
Плюсы:
- хорошая история,
- достаточно интересные квесты,
- различные варианты сложности, превозмогание которых доставляет удовлетворение.
Минусы:
- достаточно частые краши, вынуждающие иногда откатывать сейвы,
- шифрованные обфускатором сейвы, не дающие их редактировать,
- скудный интерфейс, сделанный на коленке и его ужасное юзабилити,
- генерация оружия при старте профиля,
Поясню последний пункт:
Это сделает еще в самом начале игры уникальный клинок, который ты будешь долго вымучивать невероятно сложной квестовой цепочкой никому ненужным куском металла (и такого ОЧЕНЬ МНОГО). Практически все уникальное квестовое оружие может превратиться в хлам (в части характеристики "баланс", при старте профиля, но об этом вы узнаете ОЙ КАК НЕ СКОРО. Просто плевок в лицо тем, кто вложил в игру время. Этого геймдизайнера - уволить. И возможности настроить сейв под себя отредактировав вручную статы оружия - нет
This game is really hard and im not talking about the games difficulty im talking about the micromanagment of the games bugs and poor translation. I spent about 40 hours just trying to get the tutorial area done right without breaking the games logic or inadvertently breaking a quest down the line having done things in my own order. started over maybe 9 times before rage quitting because after doing things right i ran into more micro bug managing problems later basically reload reload reload 90% of the game.