• Publisher: Team17
  • Release Date: Aug 13, 2018
Sword Legacy: Omen Image
Metascore
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  • Summary: Embark on a bloody, brutal re-imagining of the King Arthur mythos as Uther, a vengeful knight aided by Merlin, an eldritch sorcerer, in search of the long-lost Excalibur. Survive intense turn-based combat in this tactical RPG as you travel Broken Britannia, a land devastated by intrigue andEmbark on a bloody, brutal re-imagining of the King Arthur mythos as Uther, a vengeful knight aided by Merlin, an eldritch sorcerer, in search of the long-lost Excalibur. Survive intense turn-based combat in this tactical RPG as you travel Broken Britannia, a land devastated by intrigue and deceit.
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Score distribution:
  1. Positive: 0 out of 3
  2. Negative: 0 out of 3
  1. Aug 17, 2018
    68
    Forget the lame story and the superficial exploration. The battle system and the art design could convince you to sink your teeth into this turn based tactics RPG.
  2. Sep 10, 2018
    65
    I would put Sword Legacy: Omen in the missed opportunity type of games since there are many inconsistencies between various parts like visuals, story, and sound. While I loved the idea of going back in time to visit Britain in the early Middle Age, let alone experience the events happening before King Arthur's time, I felt that the journey was pretty dull and uninteresting till near the end.
  3. Games Master UK
    Sep 6, 2018
    50
    Combat is competent at best, and plagued by countless technical issues that sour the experience. [Oct 2018, p.76]
Score distribution:
  1. Positive: 1 out of 4
  2. Negative: 1 out of 4
  1. Feb 11, 2020
    10
    This is truly a gem and a callback to such classics as Baldrs Gate and Final Fantasy Tactics. A lovely game that takes a old story in a newThis is truly a gem and a callback to such classics as Baldrs Gate and Final Fantasy Tactics. A lovely game that takes a old story in a new direction. Play this game! Expand
  2. Sep 10, 2018
    7
    Na trama somos apresentados ao Grão-cavaleiro Uther, que presencia seu lorde ser brutalmente assassinado e sua amada, a princesa Igraine,Na trama somos apresentados ao Grão-cavaleiro Uther, que presencia seu lorde ser brutalmente assassinado e sua amada, a princesa Igraine, sequestrada pelas tropas do reino de Wessex. Para vingar a morte do lorde e resgatar a princesa, Uther parte em uma jornada ao lado do mago Merlin, por toda a Britânia em busca de aliados para derrotar o ganancioso duque de Wessex.

    A trama é bem escrita, referenciando as lendas Arturianas, porém o protagonista é pouco carismático e o desenvolvimento da trama se demonstra lento, apesar disso Uther é acompanhado por diversos personagens que deixam a trama um pouco mais interessante, como o lendário mago Merlin, o inocente e leal escudeiro Duanne e a engraçada ladra Gwen. Todos eles com personalidades distintas que vão sendo desenvolvidas em diálogos entre as missões.

    A historia é desenvolvida através de dois modos, primeiro temos um narrador que entre as missões descreve os acontecimentos ao longo da campanha, esses trechos são os únicos dublados no jogo, que é feita de forma muito competente em um tom que combina perfeitamente com a aventura apresentada. Já no segundo modo temos diálogos diretos entre os personagens, tais diálogos são feitos inteiramente por textos, sem nenhuma dublagem através de imagens semi-estáticas, isso infelizmente deixa esse trechos bem desinteressantes, principalmente pelos diálogos se demonstrarem demasiadamente longos.

    Em termos de jogabilidade o game se demonstra bem competente, aplicando mecânicas que remetem a games como Banner Saga e XCOM. Basicamente o jogador escolhe quatro personagens para explorar cenários lineares, ao chegar em uma determinada área os inimigos se revelam e o combate por turnos inicia. Cada personagem tem uma quantidade limitada de pontos de ação, que são utilizados tanto para se movimentar pelo cenário, quanto para a execução de habilidade e é aqui que o elemento tático se tona necessário, pois o jogador deverá escolher sabiamente como posicionar cada personagem, definindo como e quando atacar, calculando de forma precisa a utilização dos pontos de ação. Além disso, os cenários contam com barris que ao serem destruídos causam dado de fogo, envenenamento e lentidão, de acordo com o seu conteúdo, tornando tais barris elementos que auxiliam na estratégia de combate.

    O game conta com um sistema de progressão simples, mas funcional onde o jogador pode liberar novas habilidades, porém é permitido ativar apenas quatro habilidades por personagem, com exceção das habilidades passivas, fazendo o jogador ter que escolher qual a melhor habilidade a ser utilizada por cada membro do grupo. Isso dá certo dinamismo ao gameplay, pois cada jogador terá o seu estilo de jogo e definirá a sua estrategia de acordo com a equipe de personagens e habilidades escolhidas. Por exemplo, na maioria das missões utilizava a habilidade empurrão tanto do personagem Uther, quanto do Ferghus, para empurrar os barris na direção dos inimigos e lhes causar dano, ou mesmo empurrar os próprios oponentes em precipícios, derrotando-os assim com um único golpe. Outra habilidade que evidencia o dinamismo do gameplay é a Fera Indomável de Ferghus que além de causar dano nos oponentes, permite que o personagem se deslocasse de forma mais rápida sem a necessidade de gastar os pontos de ação.

    A dificuldade do jogo é acessível, porém em determinadas missões onde há uma quantidade alta de inimigos o game se torna bem desafiador, pois o dano aos personagens se torna inevitável, isso não seria um problema se a mecânica de moral não fosse bastante punitiva, pois quando os pontos de determinação chegam a zero os personagem inevitavelmente entram em choque, fazendo-os causar dano tanto em aliados, quanto em inimigos, dependendo que quem estiver mais próximo. Tais situações levam quase sempre a derrota, pois são muito difíceis de serem contornadas, porém podem ser evitadas caso o jogador gerencie atentamente os pontos de determinação de cada personagem.

    Apesar das fases serem bastante lineares o game apresenta uma serie de itens como armas, armaduras, itens consumíveis e notas sobre a história espalhados pelos cenários, contribuindo assim com a exploração dos mapas. Visualmente o game é agradável, tanto graficamente, quanto artisticamente, apresentando uma arte limpa e competente, contribuindo muito bem com o tom medieval e de fantasia proposto pelo game. A trilha sonora é boa, porém se torna repetitiva rapidamente.

    Sword Legacy Omen é um bom game, com um ótimo visual e mecânicas competentes que atendem as expectativas de um game tático. Sua narrativa não chega a envolver, tão pouco surpreender, mas se demonstra interessante o suficiente para entreter o jogador durante a campanha. Um game tático indicado tanto para os jogadores fãs do gênero, quanto para os entusiastas de jogos nacionais.

    Análise publicada originalmente no Blog PortoHQ.
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  3. Aug 14, 2018
    6
    Sword Legacy: Omen has a great design. Being in the open, involuntarily Victor Vran is recalled, and going down to the darkest dungeons,Sword Legacy: Omen has a great design. Being in the open, involuntarily Victor Vran is recalled, and going down to the darkest dungeons, Diablo series opens before your eyes. Expand
  4. Aug 10, 2020
    3
    Bem ruim esse jogo, esperava mais quando o vi pela primeira vez, joguei e vi que é decepcionante e genérico para o estilo.