ENDER LILIES: Quietus of the Knights Image
Metascore
85

Generally favorable reviews - based on 23 Critic Reviews What's this?

User Score
8.5

Generally favorable reviews- based on 47 Ratings

Your Score
0 out of 10
Rate this:
  • 10
  • 9
  • 8
  • 7
  • 6
  • 5
  • 4
  • 3
  • 2
  • 1
  • 0
  • 0
  • Summary: ENDER LILIES is a dark fantasy 2D Action RPG about unraveling the mysteries of a destroyed kingdom. On this sorrowful path, encounter horrific enemies against whom a moment of inattention could be fatal. Overcome the hardships of your journey and reach the truth with the fallen knights.
Score distribution:
  1. Positive: 20 out of 23
  2. Negative: 0 out of 23
  1. Jun 27, 2021
    90
    A classic new metroidvania inspired by Hollow Knight. It brings nothing new in the genre, but it makes no errors resulting in a very solid game with well crafted and various mechanics. It will lead you for more than 25 hours through an interesting realm hiding a fine story in it. A gem that simply deserves a place in the Olympus of metroidvanias.
  2. Jul 5, 2021
    90
    Quotation forthcoming.
  3. Jul 19, 2021
    90
    Ender Lilies: Quietus of the Knights is a fantastic metroidvania. It doesn’t do anything to revolutionize the genre, but it does excel at creating at creating a memorable experience that follows the familiar metroidvania template while still being unique. The visual style and amazing soundtrack complement each other well, creating a sense of tranquility in a desolate and horrific world. The challenge hits that sweet spot where the difficulty is high but victory is never out of reach, learning the enemy behaviors and getting an understanding of the collected abilities will allows players who persist to see the story to its end. Ender Lilies: Quietus of the Knights is a must play for fans of the genre as it’s simply one of the best metroidvanias ever developed.
  4. Jul 5, 2021
    87
    An excellent Metroidvania game, that aptly combines the best elements of the genre with quite increased difficulty.
  5. Jul 25, 2021
    85
    Ender Lilies: Quietus of the Knights is a compelling, surprisingly charming little adventure. It may look dark and oppressive, but Lily is a likeable heroine.
  6. Jun 21, 2021
    85
    Ender Lilies: Quietus of the Knights does have a few issues. Overall, though, it more than delivers thanks to vibrant visuals, top-notch Metroidvania platforming, and challenging Souls-like combat.
  7. Jun 23, 2021
    70
    Ender Lilies: Quietus of the Knights‘ combat could still do with some work, not least because the animation is so gorgeous that limiting your physical attacks deprives the game of an extra dose of visual finesse. But this is still a magical outing that will have you hooked until the Blight is nothing but a bad memory.

See all 25 Critic Reviews

Score distribution:
  1. Positive: 12 out of 18
  2. Negative: 1 out of 18
  1. Jun 23, 2021
    10
    I made an account just to give this game a 10/10. Everything about this game is amazing, the music, setting, story, and atmosphere are allI made an account just to give this game a 10/10. Everything about this game is amazing, the music, setting, story, and atmosphere are all beautiful and give it so much charm and originality. The gameplay is not overly complex, you start with a basic attack and can dive to dodge attacks, which is fun to play with itself, but over the course of the game you get spirits which give new moves and its add so much variety. The difficulty is also just right; nothing seems unfair, and although it may take more than one try for bosses, you learn their patterns and slowly get better at it. Expand
  2. Jul 19, 2021
    10
    A near perfect game and as good as they come. Earned a spot on my top-10-favourite-list.
    If you want to have an idea of how good it is ... to
    A near perfect game and as good as they come. Earned a spot on my top-10-favourite-list.
    If you want to have an idea of how good it is ... to me, it is up there with Ori and the Blind Forest. It is a bit hard at times, but the spawn points are very forgiving (looking at you, Hollow Knight) and one of the few games I did not turn down the music b/c it became annoying.
    Expand
  3. Jul 1, 2021
    10
    This game is just perfect from the beginning to end.. how the difficulty begins to raise smoothly.. the choice of music in every scenario..This game is just perfect from the beginning to end.. how the difficulty begins to raise smoothly.. the choice of music in every scenario.. the story.. 100% recommended. Expand
  4. Jun 27, 2021
    10
    Amazing metroidvania game brilliant level design wonderful skills thrilling boss fight fascinating art direction best ost in 2021, ofc thisAmazing metroidvania game brilliant level design wonderful skills thrilling boss fight fascinating art direction best ost in 2021, ofc this game deserves more love Expand
  5. Jul 26, 2021
    9
    Nastały naprawdę dobre czasy dla fanów gier z segmentu „metroidvanii” i „soulsów”. Rynek regularnie wzbogaca się o co najmniej kilkaNastały naprawdę dobre czasy dla fanów gier z segmentu „metroidvanii” i „soulsów”. Rynek regularnie wzbogaca się o co najmniej kilka interesujących pozycji, które mają zaciekawić graczy i zapewnić im spore wyzwanie. Tak też jest w przypadku dzieła Ender Lilies: Quietus of the Knights.

    Akcja gry przenosi nas do Królestwa Końca, niegdyś pięknej krainy, która teraz jest wyniszczona przez śmiercionośny deszcz. To właśni w takich realiach budzi się młoda kapłanka Lily. Bohaterka cierpi na amnezję, nie pamiętając przeszłych wydarzeń, które doprowadziły do upadku Królestwa. Nie pozostaje jej więc nic innego jak tylko wyruszyć w niebezpieczną podróż, w celu odzyskania wspomnień i odkrycia źródła apokalipsy. Na jej drodze stanie wielu mieszkańców tego miejsca, którzy pod wpływem „deszczu” zamienili się w żądne krwi bestie. Tylko ona dzięki swoim zdolnością będzie mogła oczyścić ich dusze i pozwolić im zaznać wiecznego spokoju. Nie posiada ona jednak żadnych przydatnych w tych realiach zdolności bojowych. Jej „orężem” oraz przewodnikiem w całej wyprawie, staje się dusza „nieśmiertelnego rycerza”, która zadba o jej bezpieczeństwo.
    Fabularnie tytuł nie jest więc nadmiernie zaskakujący i twórcy sięgnęli po sprawdzone już schematy. Postawili oni na pewną scenariuszową prostotę, której zadaniem było stanie się idealnym uzupełnieniem samej rozgrywki. W przypadku tego tytułu sprawdza się to doskonale i naprawdę trudno jest tutaj doszukać się większych wad. Kolejne tajemnice świata i tragedii jego mieszkańców odkrywane są przed nami za pomocą znajdywanych materiałów pisanych. Są one na tyle szczegółowe, że całkiem dobrze budują opowieść, cały czas utrzymując jednak dużą dozę tajemniczości.

    Tak jak zostało to już wspomniane, kierowana przez nas Lily nie posiada żadnych zdolności bojowych. W walce z pojawiającymi się przeciwnikami w początkowym etapie gry zastępują ją dusza rycerza. Potyczki opierają się na prostych zasadach hack n' slash. W momencie naciśnięcia konkretnego przycisku pojawia się jej duchowy towarzysz, zadając obrażenia wrogowi. Gracz w tym czasie cały czas steruje młodą kapłanką, nie pozwalając, aby odniosła ona obrażenia. Wraz z postępami w grze i pokonaniem kolejnych przeciwników/bossów, ilość jej duchowych „opiekunów” znacznie się zwiększa. Każdy z nich charakteryzuje się odmiennym stylem walki. Dodatkowo pozwalają oni zdobyć małej bohaterce nowe umiejętności (np. podwójny skok), które wykorzystywane są do dotarcia do wcześniej niedostępnych terenów mapy.

    System walki opierający się na naciskaniu jednego przycisku może wydawać się dość prosty. Zapewniam jednak, że tak nie jest, a same potyczki są bardzo satysfakcjonujące. Wraz z większą ilością „duchowych wojowników” tytuł wręcz wymusza na graczu „kombinowanie”, łączenie konkretnych ataków i szukanie kombinacji najlepiej pasujących do konkretnego przeciwnika. Zdolności „wojowników” są naprawdę bardzo różne, od tych mocno ofensywnych po takie, które mogą wpływać na stan odnawiania zdrowia wroga. Należy więc wykorzystywać ich zalety, aby łatwiej pokonywać oponenta. Ilość możliwych do wykorzystania „dusz” jest ograniczona co dodatkowo wpływa na styl rozgrywki. Wojowników i ich zdolności można również „ulepszać” (w konkretnych miejscach na mapie), tym samym stając się coraz bardziej potężnym. Trzeba być jednak gotowym na dużą ilość zgonów. Gra bowiem nie wybacza najmniejszych błędów i wystarczą niekiedy dwa ataki podstawowego przeciwnika, aby trzeba było powtarzać zabawę od najbliższego miejsca zapisu. Tytuł jest piekielnie trudny i na pewno nie obejdzie się tutaj bez podniesionego ciśnienia i chęci pogryzienia pada. Jeśli ktoś lubi powtarzanie po kilkanaście/kilkadziesiąt razy walki z bossem i uczeniem się na pamięć jego ataków, to będzie grą zachwycony.

    Mapa gry to gigantyczna ilość połączonych ze sobą lokacji, w których znaleźć można nie tylko kilka różnych przejść, ale również całą masę poukrywanych komnat, przełączników, obiektów które można zniszczyć czy rzeczy do podniesienia. Eksploracja i dosłownie „lizanie” każdego skrawka lokacji jest tutaj wręcz wskazana. Często dzięki temu zdobywamy materiały, które później można wykorzystać do „ulepszenia” zdolności duchowych wojowników. Jak na metroidvanię przystało, nie obejdzie się tutaj również bez powracania do odkrytych już wcześniej lokacji, aby dzięki zdobytym zdolnością dostać się do niedostępnych części mapy.

    Cała recenzja na:

    https://popkulturowykociolek.pl/recenzja-gry-ender-lilies-quietus-of-the-knights/
    Expand
  6. Jul 26, 2021
    7
    To be perfectly clear, the game itself is not bad. Movement is pretty intuitive, with none of the unlockable mobility upgrades feeling hard toTo be perfectly clear, the game itself is not bad. Movement is pretty intuitive, with none of the unlockable mobility upgrades feeling hard to use. Combat is satisfying, and offers enough room for personalization that each player can find their own methods. The map could use work, but I appreciate the clarity in communicating which rooms still have secrets to find.

    Where Ender Lilies falls flat, in my opinion, is its presentation. People call it a mix of Hollow Knight and Dark Souls, but it felt more like a reheated meatloaf of the two. Tastes good, but lacks memorable charm. Storywise, I was interested at first, before I knew what was going on. But as I discovered the lore, it turned out to be a lot of reused concepts from its main inspirations. They were executed competently enough, but a copy is still a copy. It simply didn't feel as meaningful the second time around.

    The bosses, with a few exceptions, are generic knights that fail to leave much of an impression. The flash of red that almost every attack in the game is preceded by hurts their memorability, since you spend less time actually examining foes and learning their animations than you do simply reacting to the color red with a quick dodge or parry.

    Despite the plethora of unlockable attack abilities, called spirits, you won't wind up using most of them more than once. Since you need collectable resources to upgrade them, a player will naturally only want to stick to the ones they've upgraded even if they get a cool new one. On top of this, each change in spirit composition necessitates a period of relearning muscle memory. While I appreciate what they were going for with the system, it still ultimately harmed my experience.

    The art style and environments look pretty, but in that generic soulslike gothic way that doesn't stand out. Even now, only a day after 100% completing it, I wouldn't be able to describe most of the locations in great detail. This is despite combing through the world several times to obtain every last optional item and scrap of lore.

    As for the music... I was disappointed. I like MILI, so I was really looking forward to the OST. But even now, looking at the OST on its own, barely any of it actually stands out. I wouldn't be able to tell you when these songs actually play in the game, and most of the boss music seems to be going for the Dark Souls "Gwyn's Theme" vibe. That would be fine, if it wasn't EVERY SINGLE BOSS THEME. When all the music has the exact same feeling to it, no tracks really get a chance to stick in the mind.

    Jumping back to the combat, a lot of the basic enemies are very uninspired. Throughout the entire game there are these slime things that just walk at you slowly and periodically leap forwards. Generic zombie archers shoot at you unerringly, only really a threat when one is busy with another enemy. The unique enemies for each area, meanwhile, almost all fall prey to the simple strategy of dodging into their body when red flashes and then hitting them. Repeat until dead. As I said earlier, if it weren't for the flashes of red it might be more interesting. But since the actual animations barely matter to learning their moves and timing they all end up feeling the same aside from how tanky and damaging they are.

    For someone that wants an easier game in the genre, I would heartily recommend Ender Lilies. In fact, I think it's a great introduction to the genre. But, having played far more interesting titles with far more interesting stories and settings, I can't say I really enjoyed it. Oftentimes I'd find myself wishing I was playing Blasphemous or Hollow Knight instead.

    If I were to rate this game more accurately, I would probably call it a 7.5/10. A fun way to spend your time, but not one that you'd keep coming back to.
    Expand
  7. Jul 15, 2021
    4
    The worst map i have ever seen on a metroidvania.
    Music is repetitive, always kind of the same melody, sound effects are bad too, everything
    The worst map i have ever seen on a metroidvania.
    Music is repetitive, always kind of the same melody, sound effects are bad too, everything sound so weak and floaty.
    Art is ok, but too dark, everything looks kind of the same.
    Combat is ok and obviously it takes a lot of gameplay things from Hollow Knight
    Expand

See all 18 User Reviews

Related Articles

  1. The 20 Best Video Games of 2021 So Far

    The 20 Best Video Games of 2021 So Far Image
    Published: July 7, 2021
    These are the highest-scoring videogames released during the first half of 2021.