Really, no matter how you look at it, Sonic Mania is a huge success and Sonic Mania Plus is a celebration of that success thanks to smart physical edition design and items and valuable new in-game content. At only $30, it’s a superb deal and a release I would recommend be on anyone’s short list of must-haves.
Sonic Mania Plus is a must-have for gaming fans of all types. If you're a fan of the Genesis games, this is exactly what you've been waiting for. If you're more of a new fan, Sonic Mania Plus shows you why the series was so revered in the first place. If you already own the main title, the DLC is an excellent add-on at a reasonable price, especially for the amount of stuff you'll get.
El mejor juego de Sonic de la última década. Esto es lo que necesitaba la franquicia. El diseño de niveles está constituido muy bien, te permite sentir la velocidad de Sonic y compañía. Los bosses también me gustan mucho, ya que no son batallas genéricas en las que tienes que ir saltando encima y ya, sino que cada uno es completamente distinto. Uno de los mejores plataformas que existen.
Sonic Mania Plus is an essential upgrade if you already own and enjoy the original version of the game. Newcomers should also give this updated offering a look, as it captures what made classic Sonic uniquely appealing, while fixing some of the base game’s shortcomings. Sonic Mania Plus still has a few lingering issues, but, overall, this heartfelt hedgehog homage has been honed to the next level.
Sonic Mania Plus is an extended and refined version of the game released last year. It adds some cool features, two new playable characters beloved by fans, and it comes in a new physical edition inclusive of a gorgeous 32 pages artbook.
For only a $5 upgrade fee, they get all of those warm fuzzy feelings but with two great new characters and a small handful of remixed content that doesn’t quite break the bank nor provide a ton of value. However, the early 1990s infrastructure that the game prides itself on hasn’t aged quite as gracefully and, while it still has plenty of charm, it doesn’t fit in as elegantly with the current 2018 era that it’s being released in.
Sonic. ¿Por donde empezar?
Sonic y su eterna dicotomía entre velocidad y plataformeo. Sonic y su incompatible diseño entre exploración del entorno y el speedrun de alcanzar la meta en menor tiempo posible que hacían que ya de base, desde el diseño 2D presentase incongruencias en su núcleo, pues eran incompatibles.
Por eso SEGA se vio obligada en "Sonic 2", a arreglarlo con intervalos de tramos de loopings y velocidad, seguidos de tramos de enemigos y plataformeo. A modo de parche que solucionaría el problema de raíz. Nada más lejos de la realidad, pues este problema de diseño no solo se agravo en el tiempo, sino que se arrastro tantísimos años.
Sonic CD, fue el único que dio sentido a la velocidad pues nos obligaba a viajar entre espacios temporales y que fue el único Sonic se atrevió a arriesgar.
Sonic ya presentaba síntomas de estancamiento desde "Sonic 3 & Knuckles". Hasta el punto que hasta este remix, reciclado, remasterizado y expandido hecho por fans y para fans, no ha habido un Sonic decente en al menos... ¿25 años?... lo cual es bastante sangrante.
Ya con Sonic en 3D, el control era tan inestable y las direcciones vectoriales se ampliaron más, haciendo que lo que era ya de por si insostenible fuese un suplicio de jugar. Y para más ende encima se convirtió en una franquicia "edgy" que cada vez se alejaba más de su verdadero núcleo que no era realmente la velocidad, sino la física y como interactuábamos con el escenario a través del impulso, la gravedad y los backflips que tanto le diferenciaban de Mario y de tantos plataformas de la época.
Al final Sonic se convirtió en una jugabilidad que se terminaría convirtiendo en un precedente de los "QTE" que tanto glorificaron los Shenmue. Jugabilidad cinemática que visualmente es una delicia y es bastante impactante, pero donde el jugador se convierte en un mero jugador pasivo, donde la acción es prácticamente automática y no requiere nuestra intervención. Mera contemplación de esa velocidad impostada que como ya digo a nivel visual pues si, era una gozada, pero mera parafernalia estética a fin de cuentas.
Por eso "Canabalt" es a día de hoy el mejor sucesor espiritual de Sonic, pues la velocidad si tiene un propósito, y equilibrar la velocidad y plataformeo para poder avanzar, será imprescindible y si obligara al jugador a dominar el timing si quiere progresar.
Sonic es una franquicia zombie, muerta pero empeñada en mantenerse viva experimento tras experimento fallido y que el "Team Sonic" no parece querer remediar.
Not gonna lie, I wanted to see if this game was actually good a few years ago and I didn't really like it due to how much this game relies on nostalgia bait. The graphics are fricking horrible. This game would have been way better if it was released back in the 90's era. This isn't the time to release something like this, especially due to it being the 3d era of Sonic. It's not the time to release a fricking 2d Sonic game. Due to this being a fangame, I thought this would be better than a official sonic game but no, I was indeed wrong.
SummarySonic Mania Plus is the definitive retail enhanced version of the original Sonic Mania's digital release, presented in a pristine collectible physical release. The encore pack is a $5 upgrade fee for owners of the original game.